“三人同下一盤棋”比賽模式好玩但無趣
世界圍棋團體賽半決賽起三人同下一盤棋,這種比賽模式簡言之就是“好玩無趣”。
說其好玩,是因為三人同時研究一盤棋,現場頗為熱鬧。遇上古力、柯潔這樣的“段子手”,就更好玩了。此次半決賽,韓國外卡隊長考時,柯潔笑稱:“韓國總不走棋,可不可以在攝像頭下用手勢‘調戲’一下他們。”后來白棋勝券在握后,柯潔果真在監視鏡頭前用手勢“調戲”對手,來回晃手。另一間對局室的韓國外卡隊通過監視器肯定也看到了這一幕。
日本將這種對局稱之為“相談棋”,意即搭檔之間可充分交流。1934年,日本《報知新聞》舉辦首屆“相談棋”,由吳清源、木谷實對陣他們的師父瀨越憲作、鈴木為次郎,這正好是新老布局之間進行的碰撞,一時傳為佳話。
中國國家隊棋手以前多住在棋院宿舍,有時候兩個宿舍之間進行“相談棋”對決,每個宿舍集體研究好著法后,推出一人落子,如此進行下去。那時候國家隊棋手宿舍擠得滿滿當當,相互之間展開踢球、對弈,而今絕大多數出外居住,追不回昔日熱鬧景象。
曾有一段時間國家圍棋隊加壓棋流行,每逢棋手出戰重大世界比賽,即參賽者一人對陣國家隊,為的是最大限度地訓練參賽者。當年老聶出戰中日圍棋擂臺賽,出征前夕國家隊與他下“加壓棋”;常昊出戰應氏杯決賽前夕,古力、周鶴洋、邱峻、胡耀宇等組成一隊,與常昊下“加壓棋”。
“加壓棋”實為“相談棋”,團隊間可充分討論研究,以選出最為精確的一手。這種蜂群戰術在對殺時最為見效,但凡有對殺場面出現,雙方都能很快擺清所有后續變化,所以在“相談棋”中,很難看到大龍對殺的激情場面。
但這次世界團體賽半決賽,日本種子隊意外被韓國種子隊屠龍,這種場面按理說在“相談棋”中不該出現,但日本棋界論資排輩,依田紀基九段一旦發話,后輩蘇耀國九段、余正麒七段哪有反駁的余地。更何況,依田紀基的歷史戰績也要比后兩位晚輩強出許多。
顯然,依田紀基做主送死了大龍。這種“相談棋”在不同輩分棋手之間協作的話,已經失去了“相談”的本意,晚輩豈敢置喙前輩的棋,結果勢必是一團和氣,這也是日本圍棋這些年停滯不前的一大原因。
類似日本種子隊這種情況僅僅是一個特例,大多數“相談棋”輕松好玩,場面熱鬧,笑語不斷。但如前所言,棋盤上的所有變化幾乎都推算清楚了再落子,使得棋局自始至終顯得平淡無奇,盡管這種平淡也是深厚功力呈現。
圍棋的魅力不僅在于妙手,也在于失誤,說到底也是一門“遺憾的藝術”,多少仰天長嘆、痛不欲生其實也是人生寫照。而“相談棋”如同兩位飽經人世滄桑的老者對話,成熟、哲理一樣不缺,但激情澎湃、寧為玉碎那一幕總是不會有了。
每位圍棋大師都是創造藝術的引領者,每張棋譜都帶有棋手鮮明的個性,不用看對局者名字,也都能看出誰的作品。然而,“相談棋”是集體智慧的產物,不求有功但求無過,棋局更嚴謹了,但風格卻沒有了。如同電腦程序下棋,很精確,卻毫無回味。這也是電腦圍棋也許能打敗人類,卻永遠無法超越人類的命門。同樣,“相談棋”強化了技術,抹殺了風格,只能偶爾為之,搏一樂而已。