Oling:東南亞電競氣氛好 職業(yè)隊伍需要“老帶新”
Oling孜孜,馬來西亞人,前Titan戰(zhàn)隊經(jīng)理兼領(lǐng)隊,現(xiàn)Execration戰(zhàn)隊領(lǐng)隊,常年活躍在東南亞DOTA圈。作為資深電競從業(yè)人員,她既是東南亞DOTA2發(fā)展的見證者,又是重要參與者之一。今天讓我們變換視角,聽孜孜聊聊東南亞區(qū)人民的DOTA2觀感。
Q:孜孜你好,感謝你接受采訪。說起來你也是中國人民的老朋友了,14年作為Titan領(lǐng)隊圈粉無數(shù),之后還參加了首檔DOTA真人秀《加油DOTA》節(jié)目,Titan戰(zhàn)隊解散后就鮮有消息了。能不能說說最近三年你在忙些什么?
A:大家好!我近幾年來都是在東南亞的電競?cè)镛k比賽、直播等等,不久前也跟朋友組了一支女子戰(zhàn)隊,在比賽中取得一點小成績。目前的話,我跟本地一個電競電視頻道的合約剛剛結(jié)束,又到了人生的一個分叉路口!
Q:你當(dāng)初是因何際遇進(jìn)入電競行業(yè)的?
A:我從小就一直都有打游戲,多年前因緣際會在新加坡加入了一支全女子 Dota隊,參加了幾個比賽后慢慢得知原來還有電競這回事。當(dāng)時我的一些朋友們,也就是前Titan的選手,正好需要一個擅長中英文的人來擔(dān)任領(lǐng)隊,我也因而成了Titan的一份子。
Q:菲律賓年初舉辦的馬尼拉大師賽收獲好評頗多,今年TNC戰(zhàn)隊和Execration戰(zhàn)隊更是打進(jìn)了國際邀請賽,能不能簡單聊聊菲律賓的電競環(huán)境?相比大馬和新加坡,有沒有不同之處?
A:菲律賓的電競氛圍其實是整個東南亞區(qū)中最健康最活躍的——那里的選手心態(tài)都特別好,懂得尊重對手,同時卻也不怕挑戰(zhàn)、不失沖勁。有些新馬的選手可能會稍微自負(fù)一點,或者比較不能接受失敗。在大比賽中壓力漸增的情況下,選手經(jīng)歷過勝場和負(fù)敗后如何調(diào)整心態(tài)再戰(zhàn)其實是最重要的。
若論比賽氛圍的話,菲律賓的Dota粉應(yīng)該也可算得上是世界上最熱情的了,對本地的比賽都特別支持。有空可以去聽聽菲律賓的解說哦,就算聽不懂他們的語言,都能感受到他們對這個游戲的喜愛和熱忱,那是假裝不來的。
馬來西亞和泰國、越南也有很多電競粉絲,但對本地比賽支持的程度可能就不如菲律賓了。新加坡社會文化對電競和游戲相關(guān)的行業(yè)更是持著批判的態(tài)度,所以支持者和粉絲也少。新馬一帶的電競?cè)Ρ容^小,也缺乏對電競有熱忱、有經(jīng)驗的人來經(jīng)營一些賽事和節(jié)目,整體發(fā)展較緩、選手們也更需要幫助,這也是幾年前面臨國內(nèi)和海外的工作機會而我卻選擇留在東南亞的原因。
Q:對于新的Major/Minor系統(tǒng)你怎么看?
A:喜歡這個系統(tǒng),現(xiàn)在幾乎每個區(qū)域都有屬于自己的大型官方比賽,讓世界各地的Dota粉絲都有機會感受到現(xiàn)場澎湃的氣氛。選手們也多了發(fā)揮和證明自己的機會,強隊也不至于因在TI中失利就大幅影響全年的成績。但是Dota比賽中獎金分配的問題(top-heavy prizepool distribution)并沒有因為這個系統(tǒng)而得到解決,這讓人挺遺憾的。
Q:如今EE Sama和PieLieDie攜手Ohaiyo、DJ、Xcalibur組成了新Fnatic,至此EE的職業(yè)生涯橫跨了歐洲,北美和東南亞。你認(rèn)為國際縱隊和全本土化戰(zhàn)隊相比是否有優(yōu)勢?
A:因為一些文化、戰(zhàn)術(shù)和風(fēng)格上的差異,國際選手的加入通常都能讓隊伍迸發(fā)出一些新的火花,但同時也可能導(dǎo)致隊伍的溝通和磨合出現(xiàn)問題。隊長的心態(tài)其實很重要,必須要肯于接納新戰(zhàn)術(shù)或點子,但也不能隨波逐流——太驕傲或執(zhí)著于主見的隊長就會浪費了一些外國選手可以帶來的,相互激蕩、進(jìn)步的機會,太隨便的則又會被其他選手的風(fēng)格取代、反客為主,這個平衡要怎么拿捏其實也是一大重點。總之討論戰(zhàn)術(shù)的時候,隊伍里面氣氛也必須是融洽的,每個隊員都能自在、順暢地發(fā)表自己的看法,這樣國際隊伍就能有超越全本土化戰(zhàn)隊的優(yōu)勢。我覺得Fnatic的話暫時還缺少這樣的一個領(lǐng)導(dǎo)人物,就看看曾擔(dān)任隊長的EE能不能起到這個作用吧。
Q:東南亞近些年人才濟濟,你感覺怎樣的組隊模式更容易出成績,是“兄弟DOTA”,“老帶新”,還是五個新人?
A:肯定是“老帶新”呀。尤其東南亞選手中有參加過國際比賽的并不多,這些有經(jīng)驗的選手,眼界和想法都是處于另一個層次上的。新選手則是取其操作、反應(yīng)等長處,或者一些比較創(chuàng)新的打法。3帶2我覺得就是很好的比例。
Q:今年TI7獨聯(lián)體區(qū)海選的比賽中出現(xiàn)了一名使用術(shù)士的女性選手,之前中國也有知名女玩家Axx阿夏夏參加職業(yè)比賽,你認(rèn)為在游戲天賦上,女生是否真的比男生弱?你認(rèn)為未來是否會在TI上看到女性選手?
A:我不覺得男生和女生游戲天賦上有什么區(qū)別,只是打游戲的女生本來就比較少,然后能付出時間心血去鉆研、甚至想打職業(yè)的又更少了。游戲本身因為男生居多,女生打游戲的體驗有時也會受到影響,比如說針對性別的一些嘲諷啊、差別待遇等,一旦因此對游戲本身產(chǎn)生負(fù)面的情緒通常就不會繼續(xù)玩下去了。電競現(xiàn)在逐漸主流化,其它游戲也早已有女性的職業(yè)選手,在TI看到女性選手是遲早的事。
Q:中國和東南亞都組建過多支DOTA2女子戰(zhàn)隊,但是并沒有一支真正意義上取得巨大成績。你覺得哪些東西限制了她們?
A:對許多女生來說,Dota其實只是一個愛好或業(yè)余的興趣,所以當(dāng)她們在參加比賽或訓(xùn)練的過程中受到挫折,與其想盡辦法去取得進(jìn)步,更容易選擇放棄,或者往直播、解說等其它方向去發(fā)展。許多俱樂部創(chuàng)建女隊通常也是把它當(dāng)成一種宣傳品牌的方式,頂多讓她們做直播什么的,通常也不會提供教練、訓(xùn)練基地等。追根究底應(yīng)該還是選手池太小的緣故,像我自己過去也參加過多支女隊,想要認(rèn)真鍛煉自己、闖出一點成績來,證明女生打游戲也可以很強,可是繼今年年頭贏得東南亞女子比賽(Female SEA League)冠軍之后,本來大家都想全職打比賽,我記得還參加了TI還是某個Major的公開預(yù)選,隊伍卻終因缺乏后續(xù)和贊助而解散。太多的無奈。可能時機仍未成熟吧。
Q:無論是打職業(yè)還是做幕后,對于有志進(jìn)入電競行業(yè)的年輕人,你有哪些建議?
A:初入電競的時候可能賺錢的機會不多,尤其是在東南亞,到了今天其實很多人還是義務(wù)性質(zhì)地在從事一些電競相關(guān)的工作;剛起步的職業(yè)選手薪水也不高,所以堅持和毅力很重要。只要時時保持謙虛、好學(xué)的心態(tài),自然會獲得賞識的。