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幕后漸發光 《英雄聯盟》正在重塑“投身電競”的含義

王瑋晨12-01 19:59 體壇+原創

    2017英雄聯盟全球總決賽,在中國掀起了前所未有的電競熱潮,讓整個社會大眾以及各行各業對于電競的認知和認可度都提升到了一個新的階段。而選手在賽場上為國爭光的表現也激勵著無數的年輕人渴望投身電競。

    但是投身電競不等同于成為選手。作為一個體育項目,電子競技和其他傳統體育項目一樣,除了選手之外,在生態中有很多后方支持人員在付出努力,扮演著重要的角色。教練、經理、數據分析師、心理輔導師等等,很多崗位都有著獨特的作用以及專業知識。這部分人才隨著電競的發展,缺口正與日俱增。

圖1:2017全球總決賽在中國掀起了前所未有的電競熱潮

增設幕后獎項發出的新信號

    11月26日,英雄聯盟年度頒獎典禮在上海舉辦,RNG俱樂部一舉獲得包括年度MVP、年度最佳俱樂部在內的9個獎項,WE緊隨其后拿下4個獎項,這兩家俱樂部被視作最大贏家。

在這眾多獎項當中,今年相比去年特意增加了一個年度最佳數據分析師,同時最佳教練和最佳經理也被主辦方放在了更為重要的位置。

    可以說,這是一種發展的必然趨勢?!队⑿勐撁恕仿殬I電競自2013年發展至今,用了短短五年的時間,建設出了中國規模最大、影響力最大、體系健全的電競生態。有生態,就有生態中不同的角色定位,每個角色都在各自的崗位上發揮著獨特的作用,推動產業前進。但是,以往大家對于電競的關注,大多落在了選手與主播的身上。

    增設的幕后獎項被視作是主辦方發出的一個信號——幕后人員的價值需要被進一步認可。這些幕后角色不論是對賽場上的戰績還是對于電競生態的構建,都開始愈加重要。

    蔡學裕,RNG的數據分析師,年度最佳數據分析師獲得者。對于數據分析師在團隊中的作用和定位,他告訴記者,主要是梳理比賽當中的數據,各賽區的資料整理,還有對手的資料進行研究,整合之后給到主教練,再和他進行一些BP研究。

圖2:年度最佳分析師RNG蔡學裕(左)

    通過這屆S7可以看到,開場教練的BP與戰術很大程度影響著比賽的走勢。從以往近乎完全依賴隊員的靈光一閃,到如今幕后團隊掌控比賽,電競賽事開始變得更加“科學”。

    英雄聯盟中國總負責人黃凌冬先生在談及這個問題時跟記者說道,“前幾年我們的焦點過多在選手與成績上。如今這個行業越來越大,一個好的俱樂部發展,不僅僅是依賴選手與成績,背后更重要的是科學化的管理。數據分析師,領隊,經理這些以往在俱樂部時常被忽視?!?/p>

圖3:英雄聯盟中國總負責人黃凌冬先生

    現在,這些幕后的人員需要去重視他們的價值,因為他們作用巨大卻鮮少有人知道。通過肯定他們的價值,實際也是在鼓勵更多的年輕人投身到電競行業中來。讓他們知道投身電競不僅僅是當職業選手,還有更多同樣的崗位值得貢獻自己的力量。

電競產業發展帶來的崗位細分

    電競產業的發展史,其實也是電競崗位新增與細分史。俱樂部則是其中典型,從原本幾個隊員自己操持著出去打比賽,細分出了領隊、經理、教練、數據分析師、等等崗位。

    對此黃凌冬特意舉了心理輔導師這個例子,在S7之前,官方就組織了一個專家團,其中就有從中國女排那邊請來的心理輔導師,為隊員做一些測試和輔導。因為《英雄聯盟》高強度的對抗常常使選手處于高壓狀態,需要科學的心理輔導保持隊員狀態,“心理輔導師帶來的好處被俱樂部知曉,未來就會有需求,在俱樂部之間推廣開來?!?,黃凌冬說道。

如今,一家電競俱樂部人員構成標配理論上有兩個部分:一個是側重競技方面的,主要由經理、教練、領隊、翻譯、數據分析師、心理分析師、隊員構成。

    另一個是側重商業與宣傳的,主要由項目經理、公關經理、新媒體運營等構成。負責商務合作,大型活動的承接和執行,賽事組織,媒體網站編輯,電商平臺運營,客服,社交平臺管理等等。

圖4:年度最佳俱樂部——RNG

    當然,這僅僅是理想狀態。實際多是身兼數職,比如領隊這個角色,有的跟數據分析師重疊,有的跟經理一起。一項職務從事多種工作在電競圈里仍是常態。

    而參考傳統體育領域,電競俱樂部在有些崗位上仍然缺失的厲害,比如體能與理療。傳統體育里由于身體對抗激烈,體能教練和隊醫都是標配。電競因其賽事的特殊性,選手身體方面的后勤常常被忽視。如今訓練和賽事的強度逐漸增加,選手傷病持續涌現,高發部位主要集中在腰背、手和肩頸。

圖5:這位“朗東哲”是一位高級康復理療師

    著名的電競選手UZI在此次S7比賽中就深受背傷之痛。這些身價千萬的選手如今愈加精貴,如有專業的體能與理療團隊駐隊,監測每個隊員的身體狀況,設定日常的鍛煉,定期進行按摩,隊員的傷病情況將會有效得到預防。在退役以后,也不會遭受職業病的侵襲。

圖6:UZI長期飽受傷痛之苦

    對此黃凌冬認為,隨著產業的發展和體系的完善,團隊壯大是一種正?,F象,和傳統體育一樣,每個團隊背后都有很多團隊以及專業的模式在支持,電競在這條路上走的比較快,相比于傳統體育幾十年的發展建設,電競在國內的職業化才不過幾年而已,相對完善的俱樂部其實并不算多,產業和體系的建設還有很大的發展空間。

電競迫切需要什么人才?

    距伽馬調查報告的數據顯示,電競行業規模年復合增長率已經達到46%,電競行業人才缺口達26萬,快速擴展的市場帶來了強烈的用人需求。騰訊英雄聯盟品牌及電競負責人金亦波此前跟記者笑談,電競領域現在真是什么人才都缺。

    對于用人的需求,記者在頒獎典禮的現場深有感觸。起小點、MISS等明星主播在采訪環節就開始揮舞了“鋤頭”挖人,直接向在場的電競記者們發出邀請,希望能成為大家的同事。

    從需求量上看,目前電競最迫切需要人才的地方其實也就是電競產業發展最快的部分。由于比賽越來越多,舉辦賽事需要賽事策劃、組織、運營、執行、推廣、直轉播、解說等等。

特別是主客場后這些人才需求量會成幾何增長,每個城市都會有獨立的賽事,需要專業的解說來解說比賽,需要完整的團隊來進行賽事執行,還有主播,地方特色的主播也會越來越有價值,現在的人才需求遠遠還滿足不了。

圖7:除了選手以外臺前幕后也迫切需要電競人才

    俱樂部越來越多,俱樂部建設需要選手以及青訓培養,教練等后方支持團隊、俱樂部運營以及品牌建設,這些俱樂部未來也會有對外合作,商務合作團隊或者是衍生周邊產業發展也都需要人才。

    黃凌冬還特意提到了一個崗位就是是俱樂部的職業經理人,俱樂部經理對于俱樂部發展的重要性越來越高,可以說在一定程度上把控了俱樂部的發展方向,面對快速增長的電競產業和俱樂部數量,現有的職業經理已經難以滿足日益增長的需求,管理型人才培養也更加重要。

    而如果一個新人渴望投身電競行業。除了選手之外,可以從賽事主辦方、俱樂部運營、媒體、電競公司等多個途徑進入。由于整個行業剛處于騰飛階段,入行的門欄并不算太高,懷抱一技之長者將有很大可能將愛好變成工作。

入行建議:熱愛電競且專業過硬

    對人才的需求直接帶來了電競教育的發展。此前《英雄聯盟》在建設職業生態的時候,就一直在推動電競教育的發展,舉辦了多年的校園賽事和校園文化活動,還有開辦校園公開課,也進行過很多專業選拔來培養主播和主持人,口碑和專業度都很好的余霜、駱歆都是從這些選拔體系里脫穎而出。

圖8:S7走紅的主持人余霜便是中國傳媒大學出身

    而到今年,電競教育受電競人才缺口的倒逼,從中國傳媒大學到藍翔高級技工學校,各類電競專業如雨后春筍般出現。英雄聯盟也已經與多家院校展開合作,希望能通過專業的大學高校,來培養更多的產業型人才。

    對于這些剛剛進入電競專業的電競新生們,黃凌冬也有他一些建議和忠告。他認為選擇這個專業的學生首先是要愛好這個行業,不能因為電競是個風口為了就業就選擇,要有一個長期規劃。學生一定要對游戲有一定深度的了解,最終需要的是復合型人才,不是簡單的人才。

    其次需要把電競專業當做一個嚴肅的科學,不是憑著一腔熱血,技術課程跟大學的很多其他課程一樣。只有學到更扎實的技術,到未來工作崗位才能夠更好勝任?!澳切I知識更好的,他們在工作中展現出了更大的優勢。”黃凌冬補充道。

    《英雄聯盟》現在也在和一些大學進行合作,幫助電競教材的編寫,在課程方面給予指導,為優秀的學生提供更多實習的機會。

    獲得年度優秀視頻作者的小蒼也抱著同樣的觀點,“想成為電競的從業人員學習基礎非常重要,需要更多在專業的沉淀,像數據分析師、媒體從業人員,解說等等,現在需要他們的專業素質更高。我們也希望可以有更多學有所成的人來到電競行業。如果大家沒有那么強的季前賽天賦,那就好好學習,一起來奮斗吧。”小蒼用季前賽天賦舉例說道。

    是的,具備職業選手天賦素質的畢竟萬里挑一,他們都是皇冠上的寶石,而那些具備專業素質的人才才是構成整個電競生態的基石,因為他們在幕后默默付出,才使得整個電競行業發展如此迅猛。

    早年間的職業選手們單純因為熱愛,為電競打拼出了如今的局面,現在拐點已現,接力棒交到了你們的手中,下一個電競時代,是時候由你們來創造了。


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