【電競(jìng)】KPL春季賽落幕 Hero久競(jìng)新王加冕
北京時(shí)間7月8日,KPL春季賽總決賽在上海梅賽德斯奔馳文化中心落下帷幕。經(jīng)過(guò)五局較量,Hero久競(jìng)以4比1擊敗了EDG.M,成為KPL歷史上第三支奪得總冠軍的戰(zhàn)隊(duì)。同時(shí),他們也是繼QGhappy之后,第二支以升班馬身份奪得總冠軍的戰(zhàn)隊(duì)。隨著總決賽的落幕,KPL春季賽也正式告一段落,但屬于KPL和移動(dòng)電競(jìng)的故事仍未完待續(xù)。
把移動(dòng)電競(jìng)打造成大眾文化
巨大的鯤在屏幕上游動(dòng),郎朗與老帥坐在舞臺(tái)中央,手指在鋼琴上飛快的舞動(dòng),彈奏著王者榮耀玩家熟悉的樂(lè)章。7月8日,在上海梅奔中心,KPL春季賽總決賽用這樣一種方式拉開(kāi)了序幕。
KPL的開(kāi)場(chǎng)秀總能給玩家們帶來(lái)驚喜,而這次總決賽的過(guò)程同樣讓人有些意想不到。經(jīng)過(guò)五局較量,Hero久競(jìng)以4比1擊敗了EDG.M,在成為KPL歷史上第三支奪得總冠軍戰(zhàn)隊(duì)的同時(shí),也成為了KPL劃分東西賽區(qū)后第一支奪冠的西部戰(zhàn)隊(duì)。
之所以說(shuō)這樣的結(jié)果讓人有些意想不到,是因?yàn)橘惽巴饨缙毡楦涌春肊DG.M。本賽季,KPL的格局一直被認(rèn)為是“東強(qiáng)西弱”,Hero久競(jìng)作為西部冠軍打進(jìn)決賽,本身就不被看好。作為他們的對(duì)手,EDG.M在賽季初遭遇四連敗后,快速完成了調(diào)整,在總決賽前他們更是取得13連勝,狀態(tài)正佳。在賽前記者對(duì)KPL三位解說(shuō)李九、瓶子、白樂(lè)進(jìn)行采訪時(shí),三位解說(shuō)也一致認(rèn)為EDG.M的勝算要更大。
在這樣的情況下,Hero久競(jìng)最終捧起了冠軍獎(jiǎng)杯,作為升班馬的他們,無(wú)疑創(chuàng)造了繼QGhappy之后的另一個(gè)奇跡。從賽季初的驚艷連勝,到賽季中段遭遇瓶頸,再到總決賽不被看好的情況下逆襲EDG.M捧起銀龍杯,Hero久競(jìng)是值得尊敬的。
隨著總決賽的落幕,KPL春季賽也正式畫(huà)上了一個(gè)完美的句號(hào)。比賽現(xiàn)場(chǎng),有超過(guò)18000名觀眾見(jiàn)證了Hero久競(jìng)捧起冠軍獎(jiǎng)杯的一幕,而這也創(chuàng)造了移動(dòng)電競(jìng)史上最高的賽事上座紀(jì)錄。回顧整個(gè)賽季,除了Hero久競(jìng)創(chuàng)造的奇跡之外,還有許多值得人們討論與思考的東西。
從上海到成都,KPL在本賽季邁出了地域化發(fā)展的第一步,雖然僅僅是從一個(gè)城市變?yōu)閮蓚€(gè)城市,但這卻是KPL邁出體育化發(fā)展的一大步。通過(guò)一個(gè)完整的賽季來(lái)看,KPL地域化已經(jīng)初顯成效,無(wú)論是在上海還是成都,KPL比賽現(xiàn)場(chǎng)都保持著不錯(cuò)的上座率。5月舉行的KPL五五開(kāi)黑節(jié)表演賽,比賽現(xiàn)場(chǎng)觀眾人數(shù)更是超過(guò)了3000人,刷新了電競(jìng)賽事常規(guī)賽上座紀(jì)錄。
在自身的賽事體系上,KPL也在本賽季進(jìn)行了全面的升級(jí),東西賽區(qū)的劃分、榮譽(yù)體系的建立、線上轉(zhuǎn)會(huì)以及選秀制度的建立與實(shí)施,這些賽事體系上的升級(jí)讓KPL整體的觀賞性、職業(yè)化發(fā)展、討論空間都得到了提升。
此外,本賽季也成為了KPL采用升降級(jí)制度的最后一個(gè)賽季,從今年下半年的秋季賽開(kāi)始,KPL將正式啟用固定席位制,并將參賽席位由12個(gè)擴(kuò)編到14個(gè)。隨著參賽席位的固定,更多的優(yōu)秀俱樂(lè)部及企業(yè)有可能被KPL所吸引,無(wú)論是俱樂(lè)部還是整個(gè)賽事的商業(yè)價(jià)值也會(huì)因此得到大幅提升。
在KPL的帶動(dòng)下,移動(dòng)電競(jìng)已經(jīng)不再是一個(gè)偽命題,甚至正在成為一種大眾流行文化。在上海和成都,KPL分別將兩座主場(chǎng)設(shè)立在了靜安體育中心與量子光電競(jìng)館,這兩個(gè)場(chǎng)館都位于市中心的核心商圈,同樣都是年輕人的聚集地。傍晚時(shí)分,來(lái)到這里看一場(chǎng)KPL的比賽,已經(jīng)成為兩地年輕人的一種休閑方式與潮流文化。
除了這兩座城市以外,在北京、廣州深圳等地的一些餐廳或商場(chǎng)里,電視上播放的內(nèi)容也已經(jīng)從足球慢慢變成了KPL的比賽。KPL不但已經(jīng)成為當(dāng)代年輕人的一種生活方式,也成為了商家吸引顧客的一種手段。
創(chuàng)造電競(jìng)與泛娛樂(lè)IP合作新模式
在這次的總決賽上,鹿晗、郎朗、潘曉婷、婁藝瀟、李金銘、劉萌萌等明星都來(lái)到了比賽現(xiàn)場(chǎng),除了為決賽雙方隊(duì)伍加油打氣之外,幾位明星還搭檔KPL職業(yè)選手在舞臺(tái)上展開(kāi)了一場(chǎng)特別的明星表演賽,感受了一番電競(jìng)帶來(lái)的樂(lè)趣。
作為移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域最頂尖的賽事,KPL的舞臺(tái)上從來(lái)不缺少明星。從戚薇、白百何、胡夏,到李易峰、張繼科、蘇炳添,再到鹿晗、郎朗、潘曉婷,出現(xiàn)在KPL舞臺(tái)上的明星越來(lái)越多,咖位也越來(lái)越大。
事實(shí)上,KPL一直以來(lái)都非常注重與泛娛樂(lè)IP的合作。除了邀請(qǐng)明星來(lái)到比賽現(xiàn)場(chǎng)之外,他們還會(huì)邀請(qǐng)明星參與到電競(jìng)網(wǎng)綜節(jié)目的錄制中。這樣做的目的很簡(jiǎn)單,KPL希望通過(guò)明星的加盟,利用他們自身的影響力來(lái)擴(kuò)大KPL的影響力,從而開(kāi)拓更大的粉絲市場(chǎng)。但現(xiàn)在,隨著KPL的不斷發(fā)展,這樣的情況已經(jīng)發(fā)生了改變。
兩年的時(shí)間里,KPL從第一屆的百人線下場(chǎng)館,到如今來(lái)到近兩萬(wàn)人的梅奔中心,這項(xiàng)年輕的賽事正在以驚人的速度發(fā)展。截止到上個(gè)賽季,KPL總決賽的單日直播觀看量就已經(jīng)達(dá)到了2.4億,這個(gè)數(shù)字大約是《我是歌手》第四季首播線上觀看量的4倍,是一期《快樂(lè)大本營(yíng)》線上觀看量的10倍。KPL已經(jīng)完成對(duì)一些傳統(tǒng)電視節(jié)目的超越。
另外,根據(jù)Newzoo的《全球電子競(jìng)技市場(chǎng)報(bào)告》顯示,2017年全年約有3.85億電競(jìng)觀眾,其中30歲以下的年輕人群占據(jù)了87.5%。根據(jù)Newzoo的預(yù)測(cè),在未來(lái)的兩年時(shí)間里全球電競(jìng)市場(chǎng)將持續(xù)飛速增長(zhǎng),至2020年觀眾總數(shù)將達(dá)到4.62億。
毫無(wú)疑問(wèn),電競(jìng)已經(jīng)成為當(dāng)下最受年輕人關(guān)注的體育運(yùn)動(dòng)之一。KPL在誕生兩年之后也迅速成為全球收視第一的移動(dòng)電競(jìng)賽事,并且擁有非常年輕的觀眾群體。隨著KPL在這些觀眾群體中影響力的不斷擴(kuò)大,不少明星也希望能夠通過(guò)登上KPL的舞臺(tái)來(lái)獲得更多在年輕人群中的曝光機(jī)會(huì)。
在這次的總決賽上,除了鹿晗、郎朗、潘曉婷等明星之外,《愛(ài)情公寓》、《流星花園》兩個(gè)劇組也都來(lái)到了比賽現(xiàn)場(chǎng)?!稅?ài)情公寓》大電影將于今年暑期在國(guó)內(nèi)上映,而新版《流星花園》更是在KPL總決賽結(jié)束一天之后就將與觀眾見(jiàn)面。他們的到來(lái)顯然也是希望能夠通過(guò)KPL來(lái)為自己的電影、電視劇造勢(shì),吸引更多年輕觀眾的注意。
從這個(gè)角度而言,KPL與泛娛樂(lè)IP的合作已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)新的模式,對(duì)于雙方來(lái)說(shuō)這是個(gè)雙贏的結(jié)果。對(duì)于明星而言,他們可以通過(guò)KPL來(lái)獲得更多在年輕人群中的曝光機(jī)會(huì)。對(duì)KPL而言,他們收獲的則是越來(lái)越多的明星登臺(tái)助陣。隨著李易峰、張繼科、蘇炳添、鹿晗、郎朗、潘曉婷等不同領(lǐng)域明星的先后加入,KPL的粉絲也將變得更加多元化,這無(wú)疑也有利于KPL更快地將移動(dòng)電競(jìng)打造成大眾文化。
用電競(jìng)向世界輸出中國(guó)文化
從春季賽結(jié)束到9月份秋季賽開(kāi)戰(zhàn),KPL中間將出現(xiàn)兩個(gè)月的空檔期。不過(guò)這兩個(gè)月間,KPL粉絲也不會(huì)孤獨(dú),因?yàn)楣谲姳c亞運(yùn)會(huì)這兩項(xiàng)國(guó)家間對(duì)抗的賽事將接踵而至。
這次的總決賽之前,現(xiàn)場(chǎng)大屏幕播放了冠軍杯和亞運(yùn)會(huì)宣傳片。
冠軍杯是KPL職業(yè)賽事體系中第一次出現(xiàn)國(guó)際賽。2018年8月份,冠軍杯將在北京打響。目前冠軍杯預(yù)選賽已在澳門(mén)大學(xué)結(jié)束,來(lái)自港澳臺(tái)地區(qū)、韓國(guó)、東南亞、歐美的七大戰(zhàn)隊(duì)將齊聚北京,向KPL頂尖戰(zhàn)隊(duì)發(fā)起挑戰(zhàn),爭(zhēng)奪高達(dá)100萬(wàn)美元的巨額獎(jiǎng)金。
從KPL戰(zhàn)隊(duì)到韓國(guó)KPL戰(zhàn)隊(duì),抑或是歐美戰(zhàn)隊(duì),無(wú)論是誰(shuí)摘得世界冠軍的皇冠,都會(huì)給自己的職業(yè)生涯寫(xiě)下濃墨重彩的一筆。
同樣8月舉行的亞運(yùn)會(huì),中國(guó)代表隊(duì)由KPL明星選手老帥、Alan率隊(duì)。在不久前結(jié)束的東亞區(qū)預(yù)選賽中,他們順利出線,獲得前往雅加達(dá)的資格。屆時(shí)他們將代表中國(guó)和KPL,面對(duì)來(lái)自全亞洲數(shù)十個(gè)國(guó)家的對(duì)手挑戰(zhàn)。
KPL明星入選亞運(yùn)會(huì)代表隊(duì),體現(xiàn)了國(guó)家隊(duì)對(duì)KPL聯(lián)賽實(shí)力的絕對(duì)信任,也是為國(guó)爭(zhēng)光的無(wú)上光榮。
出現(xiàn)在KPL決賽現(xiàn)場(chǎng)的潘曉婷,2010年曾獲得亞運(yùn)會(huì)九球項(xiàng)目冠軍,不過(guò)隨后九球項(xiàng)目就退出了亞運(yùn)會(huì)。面對(duì)記者,潘曉婷回憶起八年前的亞運(yùn)榮耀,并表示:“很懷念在亞運(yùn)舞臺(tái)為國(guó)爭(zhēng)光的體驗(yàn),希望KPL的選手們也可以站上亞運(yùn)會(huì)冠軍領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)。”
不管是冠軍杯還是亞運(yùn)會(huì),對(duì)KPL來(lái)說(shuō)既是更大的舞臺(tái),也是一個(gè)對(duì)外輸出中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)文化、帶動(dòng)全球移動(dòng)電競(jìng)發(fā)展的機(jī)會(huì)。
歐美數(shù)據(jù)咨詢公司Newzoo的數(shù)據(jù)表明,2017年亞洲移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模,占據(jù)了全球66%的份額,而中國(guó)又占據(jù)了亞洲移動(dòng)電競(jìng)的絕對(duì)大頭。Newzoo還表示,中國(guó)已取得并將保持在移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)上的領(lǐng)先地位。
這一切,KPL功不可沒(méi)。經(jīng)過(guò)三年發(fā)展,從觀眾人數(shù)、職業(yè)化水準(zhǔn)、商業(yè)價(jià)值、產(chǎn)業(yè)鏈完整度等數(shù)據(jù)去衡量,全球移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)都找不到第二個(gè)KPL。
冠軍杯在北京舉行,對(duì)其他國(guó)家的戰(zhàn)隊(duì)來(lái)說(shuō),這是一場(chǎng)針對(duì)移動(dòng)電競(jìng)職業(yè)化的“朝圣之旅”。屆時(shí),全球玩家與選手將見(jiàn)識(shí)到KPL在聯(lián)盟賽制、職業(yè)體系、明星包裝等方面取得的成果。
KPL隊(duì)員出征全亞洲矚目的亞運(yùn)會(huì),則是KPL對(duì)外展示實(shí)力與風(fēng)采的絕佳機(jī)會(huì)。盡管游戲版本不同,但《王者榮耀》與《王者榮耀(國(guó)際版)》都是騰訊自研的游戲作品,體現(xiàn)著了中國(guó)電競(jìng)文化軟實(shí)力。它們隨著賽事向海外擴(kuò)張,推動(dòng)的不僅是當(dāng)?shù)匾苿?dòng)電競(jìng)職業(yè)化,更是國(guó)外玩家對(duì)中國(guó)電競(jìng)文化的興趣。預(yù)選賽中,中國(guó)隊(duì)?wèi){借KPL培養(yǎng)出來(lái)的對(duì)版本的超強(qiáng)適應(yīng)能力,不負(fù)眾望,成功出線。在雅加達(dá),KPL明星們的表現(xiàn)令人期待。
以現(xiàn)在來(lái)看,KPL開(kāi)拓海外的路程才剛剛開(kāi)始。在電競(jìng)文化最為成熟的韓國(guó),KPL韓國(guó)聯(lián)賽已經(jīng)孵化成功,這是一個(gè)很好的開(kāi)頭。
正如兩年前KPL開(kāi)戰(zhàn)時(shí),很少有人料到KPL這么快擁有今日梅奔中心的輝煌。當(dāng)冠軍杯和亞運(yùn)會(huì)首度鏈接KPL時(shí),可能大多數(shù)人都意識(shí)不到它將怎樣影響全球移動(dòng)電競(jìng)發(fā)展潮流。未來(lái)幾年在KPL帶動(dòng)下,全球移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)爆發(fā)的速度可能也會(huì)遠(yuǎn)超我們的想象。