觀賽筆記:在越南備受重視的MSI,感受觀眾的瘋狂
5月14日,隨著IG、SKT、G2、TL四支隊(duì)伍進(jìn)入四強(qiáng),MSI小組賽階段的比賽全部結(jié)束。本屆MSI由越南和中國臺(tái)北共同舉辦,其中越南的胡志明市與河內(nèi)分別作為入圍賽和小組賽的舉辦地。
拳頭高層在去年S賽期間就曾表示,未來除了一些電競成熟地區(qū),下一個(gè)發(fā)展重點(diǎn)會(huì)是越南和巴西。這次的MSI毫無疑問屬于這個(gè)計(jì)劃的一部分,期間似乎也承載了帶動(dòng)越南電競發(fā)展的期望。
1、
關(guān)于越南電競,大部分國內(nèi)觀眾熟知的可能還是他們盛產(chǎn)打野,國際大賽上屢次祭出野核戰(zhàn)術(shù),Sofm和Levi兩名打野先后來到中國逐夢LPL。
當(dāng)然,一些花邊也讓外界對(duì)越南電競的狀況印象深刻。比如Sofm在越南每天訓(xùn)練的網(wǎng)吧,落魄不堪卻號(hào)稱是他們家這一帶最好最大的網(wǎng)吧。
還有2017年的MSI上,越南GAM戰(zhàn)隊(duì)用1美元的鼠標(biāo)和5美元的鍵盤戰(zhàn)勝了WE以及歐美諸強(qiáng),被國內(nèi)玩家一通吐槽。而到S7前GAM還特意感謝了WE為他們提供外設(shè),一時(shí)傳為佳話。
戰(zhàn)隊(duì)風(fēng)格路子野、套路多、匪性重,而電競環(huán)境頗為艱苦可能是國內(nèi)一些玩家對(duì)越南電競的大概印象了。
不過越南電競這幾年的發(fā)展是迅速的。聯(lián)賽VCS原本與菲律賓(PGS)、馬來西亞(LCM)、新加坡(SLS)、印度尼西亞(LGS),以及泰國(TPL)同屬于東南亞GPL超級(jí)聯(lián)賽。由于包攬了GPL中全部四屆冠軍,在2018年2月21日,晉級(jí)成為了一個(gè)獨(dú)立的賽區(qū),并且在參加MSI季中冠軍賽和全球總決賽等國際賽事的時(shí)候,擁有固定的入圍賽階段名額。
擁有了獨(dú)立的賽區(qū)之后,越南的電競氛圍得到了進(jìn)一步提升。去年的MSI四強(qiáng)賽,在無越南隊(duì)的情況下,越南觀看人數(shù)達(dá)到260萬,同期歐美觀看人數(shù)68萬。MSI在越南觀看熱度僅次于中國。這樣的數(shù)據(jù)無疑也給了拳頭拓展越南市場的信心。
另一個(gè)被人注意的成績是在去年的雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上,越南在六個(gè)子項(xiàng)目上全部報(bào)名并通過預(yù)選賽,最終在王者榮耀國際版(AoV)、皇室戰(zhàn)爭、星際爭霸2、實(shí)況足球2018四個(gè)項(xiàng)目上獲得獎(jiǎng)牌。這樣的成績不得不讓人對(duì)越南這塊電競熱土產(chǎn)生好奇。
2、
初入河內(nèi)確實(shí)讓人對(duì)賽事舉辦有了幾分擔(dān)憂,馬路上盡是無序的摩托車,無視規(guī)則、橫沖直撞。作為越南的首都河內(nèi),城區(qū)內(nèi)一些地方看起來仍像國內(nèi)的城鎮(zhèn)。
之后接送媒體的大巴一定程度打消了大家的顧慮,身旁同行開玩笑說世界杯球員坐的大巴可能都不如這個(gè)。
比賽的場館選在了越南國家會(huì)議中心,這里是越南舉辦國家政治、文化、科學(xué)方面重大事件的活動(dòng)地點(diǎn)。當(dāng)?shù)氐娜A人朋友在介紹時(shí)都將其直接類比成了中國的人民大會(huì)堂。
場館大且莊嚴(yán),一群敬業(yè)的Coser在里面“張牙舞爪”倒顯得有些格格不入。
進(jìn)入的媒體室的那一刻,媒體隊(duì)伍爆發(fā)出了一片驚訝的感嘆,很多人都沒有想到,這么多屆大賽下來,最好的媒體環(huán)境居然會(huì)是在越南。
水果、小吃和飲料一應(yīng)俱全,從來被吐槽難吃的工作餐,在這里精致到讓人期待。工作人員幾乎都會(huì)英文,連小吃區(qū)都有一到兩名工作人員看護(hù),隨時(shí)準(zhǔn)備補(bǔ)盤以及為媒體提供服務(wù)。
真正比賽的場館并沒有想象中大,但絕對(duì)莊重豪華。上下兩層樓幾千個(gè)座位即使在工作日也能坐到個(gè)八成。很多來自中國的觀眾最大的感慨就是票價(jià)便宜,換算成人民幣三四十元一張,即使黃牛加價(jià)也就100出頭。“在國內(nèi)想都不敢想”,一位從香港過來的小吳此前也觀望了一下佛山的春決,最終被高昂的黃牛票勸退。
越南觀眾大多都是第一次線下觀賽,從胡志明趕過來的Dan告訴記者。越南的聯(lián)賽其實(shí)是放在胡志明市打,當(dāng)?shù)氐膱鲳^建起來也不過一兩年,他去看過幾次比賽,200多個(gè)座位平時(shí)坐得很空,“越南的觀眾沒什么線下電競觀賽文化,大多還是習(xí)慣在電腦前看比賽。”
不過在越南國家會(huì)議中心卻很難想見聯(lián)賽時(shí)的清冷,場館里隨處可見結(jié)伴而行的觀眾。除了當(dāng)?shù)貞?zhàn)隊(duì)PVB外,SKT在這里享有絕對(duì)的人氣。首日的比賽中,SKT出場的呼聲甚至要蓋過PVB,即使Faker常被外界指責(zé)不負(fù)巔峰之勇,但是舉手投足間越南觀眾仍為之傾倒。
SKT的越南見面會(huì),隊(duì)伍穿越人潮時(shí)幾乎受到了頂禮膜拜。沒有排上隊(duì)的觀眾甚至擠在樓梯上,一睹偶像風(fēng)采。這是SKT昔日榮光為他們積攢來的大量人氣。當(dāng)然,整個(gè)小組賽階段IG戰(zhàn)隊(duì)霸占了原本屬于PVB和SKT的主角戲份。
小組賽第二天,IG戰(zhàn)隊(duì)16分鐘擊潰SKT,問及觀眾感受,聽到最多的單詞就是shake。隨著比賽的進(jìn)行,越來越多的當(dāng)?shù)赜^眾開始領(lǐng)取IG的應(yīng)援。至于為什么喜歡IG的原因,強(qiáng)幾乎成了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)答案。當(dāng)?shù)毓ぷ鞯闹袊送嘎叮鋵?shí)因?yàn)闅v史原因,這邊的觀眾并不太喜歡LPL的隊(duì)伍,不過IG確實(shí)用表現(xiàn)征服了很多觀眾。
而對(duì)于他們自己的PVB,越南觀眾大多表現(xiàn)的很佛系。作為外卡賽區(qū),PVB能最終從入圍賽闖入小組賽已屬不易。“就過來替他們加下油,希望他們好好打,對(duì)成績也沒有要求。”一位當(dāng)?shù)氐挠^眾在PVB連敗多場后并沒有抱怨。
之后PVB也在比賽中給了觀眾莫大的驚喜,整個(gè)小組賽階段他們雙殺歐洲強(qiáng)隊(duì)G2,比賽過程中的每一次擊殺都能贏得現(xiàn)場巨大的歡呼聲,隨著PVB場面逐漸占優(yōu),歡呼聲愈發(fā)頻繁,直至最后連成一片,將整個(gè)國家會(huì)議中心吵的滾燙。
第二次戰(zhàn)勝G2后,甚至有觀眾掩面而泣,當(dāng)被問到哭泣的原因,她說哭是因?yàn)閷?shí)在是太高興了,這輩子也不會(huì)忘記這個(gè)瞬間。
一位女生一連五天都將自己的母親帶到了現(xiàn)場,她的母親每天都在努力嘗試?yán)斫獗荣惖膬?nèi)容,并最終與年輕人一道融入了這個(gè)氛圍。
最后一天散場后已至11點(diǎn)多,場館外大批的觀眾還不愿散去,在河內(nèi)濕熱的午夜高喊著各自支持的戰(zhàn)隊(duì)。“不知道下一次來河內(nèi)辦比賽要到什么時(shí)候了?”當(dāng)?shù)匾晃粚W(xué)生觀眾由于沒有與偶像合到影,顯得頗為惆悵。
這樣的重視程度還有環(huán)境氛圍,相信離下一次電競大賽不會(huì)多遠(yuǎn)。
3、
初入越南之時(shí)站在酒店往下看,河內(nèi)市內(nèi)球場成片,直到深夜還有許多年輕人在上面會(huì)散汗水。同行大多感嘆,這樣的足球氛圍也難怪越南足球能迅速崛起。
同樣,這樣的電競氛圍,也不得不讓人相信越南電競未來必有一番作為。回顧越南電競的歷史,此前也有過輝煌,2009和2010年越南戰(zhàn)隊(duì)StarsBoba在ACG的DOTA項(xiàng)目蟬聯(lián)了冠軍。結(jié)果到2012年,越南胡志明市信息通信部以游戲內(nèi)容太過暴力,不利于越南青少年的成長為由將《DOTA》、《帝國時(shí)代》等多款策略游戲封禁。
此后電競發(fā)展勢頭開始一蹶不振。沒被封禁的英雄聯(lián)盟賽事從某種程度為越南電競發(fā)展保留了火種,隨后四奪GPL,并最終成為獨(dú)立賽區(qū)。
一年多以后又迎來了MSI,MSI之于越南,某種程度很像S7之于中國。很多觀眾第一次在線下感受到了電競賽事的魅力,同時(shí)在象征性的國家級(jí)場館里舉辦電競比賽,對(duì)電競本身也是一次極大的正面宣傳。
如今用1美元鼠標(biāo)的GAM戰(zhàn)隊(duì)們在國際上打出了名氣,有了更多的贊助,住進(jìn)了不比LPL戰(zhàn)隊(duì)差的基地。而越南的一些大城市,網(wǎng)吧大都升級(jí)成了網(wǎng)咖,環(huán)境不錯(cuò)。同中國一樣,吃雞與英雄聯(lián)盟仍是網(wǎng)吧的主流。越南的電競用戶以每年百分之30多的增速增長,其背后的潛力可以想見,希望這樣一屆大賽能助推越南電競,幫助他們進(jìn)入一個(gè)新的發(fā)展階段。