兩天之后的10月29日,首屆王者榮耀職業發展聯賽KPL G-League(以下簡稱KGL)就將拉開戰幕。在接下來為期一個半月的時間里,15支KPL俱樂部和7支KRKPL俱樂部將在KGL中展開角逐。
盡管沒有高額的獎金,也不會有太多的明星選手出現在KGL的賽場上,但作為一項全新的賽事,KGL對于KPL乃至整個王者榮耀賽事生態都具有非常重要的意義。填補賽事體系空缺和為行業輸送更多人才,將成為KGL的職責所在。
填補王者榮耀賽事體系空缺
從2016年至今,隨著KPL的不斷發展,王者榮耀職業賽事體系也一直在不斷完善。從最初的KPL和冠軍杯,到之后的KPL預選賽和國際邀請賽,再到如今的KRKPL、冬季冠軍杯和世界冠軍杯,不同類型、不同定位的王者榮耀賽事幾乎實現了全年的覆蓋。
在過去一年陸續推出KRKPL、世冠等賽事后,王者榮耀的賽事體系已經趨于完善。特別是在頂層賽事的設計上,隨著冠軍杯升級為世界冠軍杯,王者榮耀已經擁有了一項高規格的國際賽事。
今年夏天舉行的首屆世界冠軍杯共有12支國內外頂尖戰隊參賽,小組賽、淘汰賽和總決賽分別在韓國、馬來西亞和中國舉行,比賽總獎金更是高達3200萬元人民幣。無論是比賽的規模還是獎金都創造了移動電競新的紀錄,賽事本身也引發了外界巨大的關注。
相比之下,王者榮耀賽事在金字塔底部的建設則尚有空缺。一直以來,KPL次級聯賽都采用的是四大賽區的模式,與這一模式相比,全新推出的KGL可以給各俱樂部提供更加穩定的賽區環境,包括教練組、分析師的加入,也可以為年輕選手提供從高端路人到半職業,從半職業到職業,再從職業到進入大名單的上升通道。
隨著KGL的出現,KPL以及整個王者榮耀賽事體系的搭建已經接近完成。對于王者榮耀頂尖的隊伍和選手來說,世冠、冬冠將成為他們展現自己的平臺;對于普通的王者榮耀隊伍和選手來說,KPL、KRKPL就是他們揮灑激情與汗水的舞臺;對于處于職業生涯初期的年輕選手和狀態出現起伏的選手來說,KGL就是他們展示自身實力,調整狀態的最好平臺。
KPL聯盟秘書長黃承對體壇電競表示,KGL的創立對于KPL乃至整個王者榮耀職業賽事體系都有著非常重要的意義,“每個職業聯賽都需要提供給不同層級和不同水平的選手施展自己和進步的空間,我們在頂級聯賽發展步入正軌的同時,也需要給更多不同層級和不同水平的選手發展和進步的空間。KGL的創立可以說是填補了王者榮耀賽事體系中一塊很重要的拼圖。”
為更多選手提供展示自身平臺
KGL的出現,除了完善KPL和王者榮耀職業賽事體系之外,另外一個重要的使命就是為KPL、KRKPL賽區培養優秀的年輕選手。在傳統體育領域,不乏也有類似的先例,NBA發展聯盟就是一個很好的模板。
成立于2001年的NBA發展聯盟是NBA的二級聯盟,經過近20年的發展,發展聯盟不僅把名字從國家籃球發展聯盟更為為NBA G-League,參賽球隊的數量也從最初的8支變成了如今的27支。
發展聯盟與NBA各隊是從屬關系,同時也是NBA的人才庫。參加發展聯盟比賽的球員大多為參加過NBA選秀大會或季前賽的球員,NBA的任何球隊都可以在發展聯盟中挑選球員進入NBA,也可以將自己隊中的球員下放到發展聯盟里進行鍛煉。
近幾個賽季,越來越多通過發展聯盟走出來的球員成為了NBA球隊中的重要組成部分。入選2017-18賽季NBA最佳防守陣容一陣的羅伯特·考文頓、入選2018-19賽季NBA全明星陣容的克里斯·米德爾頓等人,都是通過在發展聯盟闖出了一片天,才獲得了在NBA證明自己的機會。
據黃承介紹,KPL聯盟早在2017年底就有創立發展聯賽的想法,經過KPL和王者榮耀賽事兩年之內的不斷發展和完善,這一想法也終于成為了現實。“KGL的建立為年輕選手和替補選手提供了一個非常好的平臺。不僅是年輕選手可以通過這個平臺得到鍛煉,一些遇到狀態問題或是版本問題的KPL大名單中的隊員也可以通過發展聯賽來調整狀態。”
對于任何體育項目來說,人才培養都是一個重中之重的課題,想要持續發展,就必須不斷補充新鮮的血液。在過去的幾個賽季里,KPL已經涌現了花海、鵬鵬等出色的年輕新秀。而隨著KGL的舉辦,未來有望會在觀眾面前出現更多的花海和鵬鵬們。大量優秀年輕選手的涌入,也將會提升賽事的整體水平,增加賽事的觀賞性,從而進一步推動移動電競產業的發展。
助力職業生態健康穩定發展
首屆KGL將有包括15支KPL俱樂部、7支KRKPL俱樂部,共計22支俱樂部參賽。參加比賽隊伍的大名單全部由俱樂部的青訓選手組成,此外KPL和KRKPL一線隊中的選手也可以臨時參加KGL。
賽程方面,首屆KGL將從10月29日持續到12月8日,賽制為單循環積分賽,每場比賽均為BO5(不含巔峰對決)的全局BP模式。除了為年輕選手提供以賽代練的機會外,最終戰力排名前80的選手,還將與選秀大會對接,獲得進入2020年KPL春季選秀大會的資格。
相較于已經舉辦了三年七屆的KPL而言,首屆KGL在各方面其實還都處在一個摸索和過渡的階段。之所以需要有這樣一個過渡期,一方面是聯盟希望通過半年的時間來讓KGL逐漸代替此前四大賽區的次級聯賽模式,另一方面也希望能給年輕選手一段適應的時間。
黃承透露,在聯盟的規劃中,未來的KGL將在最大程度上模擬KPL、KRKPL的賽程與賽制,并且會采用高密度的比賽形式,來快速提高年輕選手對于在比賽節奏和技戰術的提高。此外,聯盟還計劃在未來去邀請一些尚未擁有KPL和KRKPL名額的獨立俱樂部參加KGL,提升賽事規模,最終KGL的參賽隊伍數量將達到30支甚至更多。
“KGL是融合了兩個賽區,多個國家和地區的年輕選手都可以參加的大平臺。我們的初衷不僅是希望為KPL提供優秀的年輕選手,而是希望給兩個賽區的俱樂部和還沒能踏入職業俱樂部,拿到正式合同的選手更多的展示機會。也希望給更多的王者榮耀玩家一個交流和提高的機會。”
實際上,不僅僅是選手,未來KGL還將承擔起更多的人才培養的任務。包括年輕的教練和解說,也會通過KGL這個平臺獲得更多實戰演練機會和發展的空間。
對于整個王者榮耀賽事生態體系而言,KGL的創立無疑是一件好事。全方位和多元化的人才培養,是聯盟創立KGL的目的所在,不斷為行業輸送所需要的人才,也會讓王者榮耀職業賽事得到持續穩定的發展。