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讓數字演繹體育無限精彩 NEST官方LOGO換新升級

溫靜04-08 16:29

作為國內綜合電競賽事的“國家隊”,NEST近日啟動官方LOGO的換新升級,此次LOGO 升級意味著NEST進入品牌升級階段。

NEST作為一個由國家體育總局體育信息中心主辦,上海華奧電競信息科技有限公司、浙報傳媒集團和廈門建發集團共同承辦的國家級綜合類專業賽事,始終秉承普及推廣電子競技運動的初心、肩負規范引領電子競技綜合賽事發展的重任,要以綜合電競賽事“國家隊”的身份,讓電子競技行業在大眾視野范圍內正確認知:“讓數字演繹體育無限精彩”,新的SLOGAN充分詮釋出從電競到體育,賦能電競新價值的堅定信念。

傳承與發展:從電競到電子體育 升級的不僅是LOGO也是對電競的新認知

電競和傳統體育共通之處頗多,最相似的地方在于精神內核:運動員和電競選手,都為榮譽而戰,都為國家或俱樂部爭光,也都愿意為了團隊犧牲小我。

此外,傳統體育和電競也都對過往歷史足夠尊重,不管是歐洲五大聯賽還是北美四大聯盟,傳統體育賽事都對自己的發展歷史足夠尊重,電競賽事雖然沒有那么久的歷史,但也逐漸顯現出了這一特質。

據了解,2013年,中國電子競技經過十多年的發展,民間電競賽事遍地開花,但國內大型綜合電競賽事的市場仍是一片空白。由國家體育總局體育信息中心主辦的“NEST全國電子競技大賽(National Electronic Sports Tournament)”以“國家自主賽事”為電子競技行業注入了一針強心劑。

因為NEST的存在,選手們得以在國家級綜合類電競大賽的高端平臺上展現自己,自舉辦之日起,NEST就以其專業性成為了國內電競綜合賽事的標桿。時隔7年,中國電子競技行業再次迎來發展黃金期。

如今,移動網絡的普及和科技的發展,讓中國電競的發展步入了高速路,也慢慢進入更加廣泛的主流人群的視線。然而,也正是因為電競進入了越來越多的人的視野,為電競正名才顯得刻不容緩。

“電競不就是打游戲么?”這是很多人談到電競的“第一認知”。現在,作為“綜合賽事國家隊”的NEST,要用LOGO升級這件事,告訴大家“電競不只是打游戲”。

在舊的LOGO中,三角循環中有一個鼠標,為體現電競的元素。按照官方表述,新的LOGO保留了三角形,并且在三角形的內部添加了年份,既是對最初LOGO的傳承,又是對賽事歷史的銘記。

新舊logo的傳承和演變

新的LOGO,三條邊分別為紅色、橙色和藍色,契合奧運五環配色,讓人更好的理解電競作為“電子體育”的概念。按照官方解釋,三個顏色寓意分別為:紅色代表了體育運動的激情;橙色代表了電競產業作為朝陽產業的蒸蒸日上;藍色則是科技的加成,以及從業者在熱情之外的冷靜思考。

除了顏色,字體的改變也讓大家對NEST有了更清晰的認知。新的字體,夠大也夠吸睛,很容易給人留下更深的印象。

過去數年,NEST落地上海、昆山、廈門、杭州、南昌、貴陽等城市,用更重量級的賽事活動豐富城市文化、打造新的城市名片,同時也助力電競文化下沉、融入城市生活。

在多維跨界合作中,2018年與中國兒童中心首次合作的NEST親子電競嘉年華,讓父母與孩子一同體驗了數字體育的魅力,向更多家庭傳播了電競正能量,走入家庭、融入社會。NEST的大眾賽落地全國30個城市,掀起了全民參與數字體育運動的高潮,帶動了電競行業的內涵升級。

歷史與未來:電競入奧的推動者和“科技+電競”的引領者

近兩年,電競行業和傳統體育的互動和交融頗令大眾興奮:2018年雅加達亞運會,中國電競實現了在大型綜合運動會上的為國爭光,帶回了兩金一銀。

除了頂層的動作,電競在中國的全民參與、規范化和職業化也在完善。復合型人才的涌入,電競選手的職業認證,這些都讓電競從業者們看到了更加清晰可見的未來,國內的電競事業必將走向輝煌。

作為一個有著歷史積淀的電競賽事“國家隊”,NEST一直在推動電競與各個產業融合,推動電競入奧方面也正在做著自己的努力。

把目光回溯到2013年,在首屆NEST的比賽上,《英雄聯盟》、《FIFA online》、《星際爭霸2》、《Dota2》、《三國爭霸2》這幾個項目讓眾多電競的受眾眼前一亮。在當時,電競入奧幾乎是天方夜譚,不過,NEST在第一屆比賽就選擇了《FIFA online》作為比賽項目,這一行為為之后賽事的開展埋下了一個伏筆。

NEST《穿越火線》項目奪冠現場

此外,在賽制上,2015年納入NEST項目的《穿越火線》,也讓人們認定NEST從另一個維度在推動電競入奧。一直以來,在CF的整個賽事體系中,NEST的定位都是純粹的第三方國內賽事,而CFS則是CF擁有自主賽事品牌的國際大賽。

在第五屆NEST上,CFS則給了NEST “CFS世界賽的預選爭奪名額”。這既是NEST這樣的國家級第三方賽事與國際賽事接軌的表現,也在很大程度上代表著CF以及騰訊對于國家級第三方賽事重視程度的提升。

因此,未來若CFS或其他頂級的單個項目的世界賽向世界各地的第三方賽事開放晉級名額,從而形成一個由廠商官方賽事、第三方賽事晉級通道并存的新格局,那么基于現有的賽事體系,以更加開放的態度,完成廠商官方和第三方賽事間的接軌,逐漸打通廠商和外部環境的隔閡,電競入奧還是充滿了希望。按照這個邏輯,NEST確實為電競入奧進行著自己的實踐。

除此之外,AI技術在電競轉播和選手訓練中的應用,VR技術和電競項目的疊加,也都將數字體育精神發揚光大。NEST也做了相應的布局。

NEST+RoboMaster S1機甲大師賽

事實上,此前NEST賽事在主機電競賽事領域做出了全新的嘗試,打造了NEST+RoboMaster S1機甲大師賽,這一對抗類機器人比賽,采用的是類CS的FPV射擊模式和類LOL的MOBA地圖對戰模式,這一創新之舉不僅讓NEST的科技元素更加凸顯,也體現了作為賽事標桿的NEST對創新的重視和對新興事物強烈的探索欲,受到了行業內外的廣泛好評。

評論認為,不管是從LOGO升級,還是從推動電競入奧,抑或是結合科技進行創新嘗試,NEST都在以電競賽事“國家隊”的身份,以一個第三方大型綜合賽事標桿的標準,陪伴和推動著中國電競產業的發展。

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