6月18日晚的一場時空裂隙風波過去數天,后續影響仍然未消。RNG、JDG、LPL官方,還有兩隊粉絲,事件中的多方都受到波及,成了各自口中的“受害者”。那么這樣一場風波為何導致人人都成為了受害者,又給了我們什么樣的反思?
我們首先需要來理一下這個事。風波起于6月18日晚的一場LPL比賽,JDG對RNG。比賽開始沒多久便進入了暫停。當時局勢JDG小優,RNG利用一波團戰一舉逆轉劣勢。
JDG方的輔助lvmao在團戰后果斷選擇暫停,理由是錘石的燈籠出現了BUG無法過墻,導致己方中單牙膏的卡牌被RNG擊殺。
隨后經過一個多小時漫長的商討,裁判判定是游戲內的錯誤,采用時空裂隙回到錘石扔燈籠之前。
這一“重來”,使得JDG扭轉戰局,RNG似也無心戀戰潰敗送掉第一局。此后兩局,RNG重整旗鼓連下兩成拿下了比賽。不過即使RNG方獲得了勝利,與這場時空裂隙相關的彈幕一直沒有停過。
賽后第一時間,RNG方的經理在微博發布長文表達不滿,其中補充了過程中的一些細節:
1、認定的錘石燈籠BUG,官方測試了幾十次大部分能丟過去,也有幾次丟不過去。由于沒辦法完全還原,RNG經理質疑將此認定是BUG缺乏說服力,很可能是把操作失誤被當做了BUG。
2、官方的最終結果是不管能否接受都必須時光倒流,回溯的時間點在6分48秒,RNG方面對此并不認同,認為有失公平。
3、小虎有耳鳴毛病,等待的一個多小時耳機白噪音對他耳朵傷害很大。(賽后去了醫院)
之后憤怒的RNG粉絲開始去LPL官博討要說法。一群不理智的粉絲甚至開始攻擊JDG的隊員。JDG上單隊員Zoom于深夜出來發聲,“說我打得差可以,我認。但是說我們京東jdg隊伍暫停的事情就太離譜了。”他認為裁判的判罰他們無權干涉,他們只是想維護自己的利益。
JDG工作人員隨后也發聲,放出了綠毛放燈籠的第一視角圖,說LPL裁判組試了20多次,都可以丟過去。稱JDG也是事件中受害的一方,希望大家都留下些口德。
LPL官方同樣在深夜兩點鐘發布了一個聲明,其中解釋了做出此判罰的原因。并且在最后著重強調,俱樂部若對官方裁決有疑異,可按規定流程(而非其他渠道)提起正式申訴。非其他渠道顯然是意指RNG經理的這次“微博辦公”
當然不出意外,下面罵聲一片。此后的一兩天內很多憤怒的粉絲不僅在官博下罵,還沖向京東的APP,瘋狂打1分。一些JDG的粉絲和選手私信都遭到不同程度的謾罵。RNG方面也沒好到哪里去,被一些人指責為微博辦公煽動粉絲網絡暴力。
于是整個事件就變成了一個大家都是“受害者”的局面。
RNG方面本身判罰上吃了虧,只是單純想要維權討說法卻被當成網絡暴力“煽動者”
JDG在比賽過程中,選手正常行使自身權利,卻在賽后遭受諸多謾罵。
LPL官方一切都按流程來,被罵得最兇。
一個爭議判罰,弄到最后沒有贏家,大家都在挨罵。
那么問題出在哪里?又有哪些可以反思的。簡單就這個事談下幾點看法:
1、首先這是一個面對復雜情況的爭議判罰非誤判,無法通過按規則明顯分出對錯。體育賽場上時常會出現這類情況。比如足球賽場上,很多犯規和點球處于可判可不判的狀態,這個權利是給到裁判的。電競也沒有例外。情況出現時,以裁判的判罰為準。經過長時間的判定是BUG那么定性就是BUG了。
2、賽場要保證裁判的執法權威性,這是一切賽事的基礎。誤判錯判每天都在體育世界上演。體育比賽可以說沒有絕對的公平公正,都是風水輪流轉。今天你這里吃點小虧,明天那里又占點便宜。 因為很多爭議判罰,總是有吃虧或者獲益的一方。單就這個比賽性質和爭議程度,談不上有多么“吃虧”。想想英格蘭世界杯蘭帕德射進德國球門被判沒進,并最終導致了被淘汰。
3、粉絲和俱樂部討要公平正義可以理解也可以說是必須的。體育賽事雖然做不到絕對的公平公正,但需要走在追求公平公正的道路上。為不平發聲是每個人的本能,不過要注意方式方法,特別是俱樂部的工作人員。
4、程序很重要,尤其在目前的輿論氛圍下。“微博辦公”需要被各家俱樂部警惕,從以往的例子來看,這樣最終只會導致一種結果就是煽動粉絲,使得后續發展完全偏離原本的設想。賽后RNG經理、Zoom和JDG經理出來發聲都不妥。
RNG方面如果覺得不公,想發聲也由官博出個會申訴的聲明表明態度就好。
5、電競圈飯圈化嚴重,從業人員需要有更強的責任感往好的方面引導,而不是加以“利用”。甚至隨意抒發個人情感都是件危險的事。前RNG管理層年少談到這個問題時說:電競人工作人員,是在輿情中最不能隨心所欲的那個角色。你的回報已經明確了,在這個行業獲得物質回報和價值感。你的使命是把行業培育好,只有大環境好了,你才能水漲船高。付出職業技能,獲得職業報酬,這是最基本的職業操守,而隨心所欲暢所欲言,絕不在其中。
6、官方和俱樂部都應該通過規章制度進一步限制工作人員在社交平臺隨意對爭議事件表達看法,以免引起不必要的麻煩和矛盾。官方面對爭議判罰也需要在裁決過程中更為慎重,盡量避免一方特別不滿的情況出現。