9月6日,Hero久競(jìng)在南京舉行了線下主場(chǎng)的啟動(dòng)儀式,從2020年秋季賽開(kāi)始,這支曾經(jīng)的KPL“三冠王”戰(zhàn)隊(duì),主場(chǎng)就將正式落地江蘇南京。
就在前一天,KPL聯(lián)盟也公布了新賽季取消東西部分區(qū)的消息,持續(xù)了兩年的“東西對(duì)決”,正式成為了歷史。
從2018年開(kāi)始地域化的探索,開(kāi)啟上海成都雙城主客場(chǎng)制,到新賽季取消成都主場(chǎng),同時(shí)落地上海、南京、武漢、廣州四大線下主場(chǎng),在地域化的道路上,KPL已經(jīng)越走越遠(yuǎn)。
如今,雖然沒(méi)有了“東西對(duì)決”,但進(jìn)入“四城時(shí)代”的KPL,開(kāi)始變得更有“家鄉(xiāng)味”。
地域化的新階段
還有不到兩周的時(shí)間,KPL秋季賽的大幕就將揭開(kāi)。與過(guò)往賽季最大的不同是,新賽季KPL將取消上海成都的雙城主客場(chǎng)制,隨之開(kāi)啟上海、南京、武漢、廣州四大線下主場(chǎng)。
9月3日,KPL聯(lián)盟公布了秋季賽線下觀賽回歸的消息。同時(shí),也宣布了eStarPro、Hero久競(jìng)、TTG三支戰(zhàn)隊(duì)主場(chǎng)分別落戶武漢、南京以及廣州。加上位于上海的聯(lián)盟主場(chǎng),經(jīng)歷了“東西對(duì)決”時(shí)代后,KPL正式進(jìn)入“四城時(shí)代”。
早在2018年,KPL就開(kāi)始了移動(dòng)電競(jìng)地域化的探索,除了上海之外,成都作為聯(lián)盟的第二個(gè)主場(chǎng),承擔(dān)了半數(shù)戰(zhàn)隊(duì)的比賽任務(wù)。上海與成都兩座城市之間的東西賽區(qū)對(duì)抗,也成為了KPL的一大看點(diǎn)。
兩年的時(shí)間,KPL成都主場(chǎng)從無(wú)到有,再到發(fā)展成熟,它與上海一同見(jiàn)證了KPL的成長(zhǎng)。
根據(jù)官方在騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)上披露的數(shù)據(jù),2020年KPL春季賽日均觀賽量環(huán)比提升超過(guò)50%,春決各平臺(tái)總?cè)藲饫塾?jì)高達(dá)1.8億。與兩年前相比,如今的KPL早已發(fā)生了翻天覆地的變化。
隨著KPL規(guī)模的不斷提升,上海、成都兩座城市已經(jīng)無(wú)法滿足外界對(duì)于移動(dòng)電競(jìng)的渴望。到目前為止,除了已經(jīng)官宣的武漢eStarPro、南京Hero久競(jìng)和廣州TTG,包括AG超玩會(huì)、QGhappy、GK等隊(duì),也都建立了成都、重慶、佛山等線上主場(chǎng),同時(shí)線下主場(chǎng)的落地工作也都在推進(jìn)當(dāng)中。
時(shí)代浪潮的發(fā)展之下,KPL的“去上海化”趨勢(shì)已經(jīng)十分明顯,而作為地域化過(guò)程中扮演“過(guò)渡”角色的成都主場(chǎng),也結(jié)束了自己的歷史使命。在不久的將來(lái),這座見(jiàn)證了無(wú)數(shù)精彩對(duì)決、與王者榮耀和KPL有著無(wú)數(shù)淵源的城市,也將迎來(lái)它的專屬主隊(duì)——成都AG超玩會(huì)。
在KPL提出的地域化“三步走”發(fā)展戰(zhàn)略中,第一步是推出雙城主客場(chǎng)制,第二步是從雙城主客場(chǎng)制變?yōu)槎喑侵骺蛨?chǎng),而第三步則是把多城主客場(chǎng)逐漸發(fā)展為完全的主客場(chǎng)制。如今,從“東西對(duì)決”進(jìn)入“四城時(shí)代”,KPL的地域化已經(jīng)邁出了堅(jiān)實(shí)的又一步,進(jìn)入了一個(gè)全新的階段。
隨著四大線下主場(chǎng)的全面開(kāi)啟,新賽季的KPL在賽制上也將發(fā)生改變。取消東西賽區(qū)分組后,KPL將改為大組積分制,即常規(guī)賽階段,16支戰(zhàn)隊(duì)同為一個(gè)大組,每支戰(zhàn)隊(duì)與所有對(duì)手交手一次,積分前10晉級(jí)季后賽,其中積分前4的戰(zhàn)隊(duì)晉級(jí)勝者組,5到10名晉級(jí)敗者組。
新的賽制下,所有戰(zhàn)隊(duì)都處在了同一起跑線,想要在漫長(zhǎng)的賽季中取得突破,每一場(chǎng)比賽都變得更加重要。
主場(chǎng):不只是比賽的地方
在競(jìng)技體育的發(fā)展過(guò)程中,“主場(chǎng)”的概念早已與很多項(xiàng)目融為一體,沒(méi)有了主場(chǎng),對(duì)于很多比賽來(lái)說(shuō)就像失去了“靈魂”一樣。
由于疫情原因,2020賽季的中超聯(lián)賽被統(tǒng)一安排在了大連、蘇州兩個(gè)賽區(qū)進(jìn)行。隨著第一階段的賽程接近尾聲,中超聯(lián)賽的懸念也愈發(fā)引人關(guān)注。
無(wú)論是恒大、國(guó)安、上港爭(zhēng)冠三強(qiáng)的表現(xiàn),還是申花、深圳、華夏幸福等隊(duì)的“爭(zhēng)四大戰(zhàn)”,本賽季的中超聯(lián)賽不可謂不激烈。但即便如此,由于比賽全部安排在中立場(chǎng)地進(jìn)行,缺少了主客場(chǎng)的中超聯(lián)賽,始終讓球迷們覺(jué)得少了些什么。
過(guò)往,在廣州天河體育中心,滿場(chǎng)身穿紅色隊(duì)服的恒大球迷總會(huì)在看臺(tái)上用粵語(yǔ)高喊著“恒大隊(duì)”;在北京工人體育場(chǎng),每場(chǎng)比賽都會(huì)有4、5萬(wàn)球迷涌上看臺(tái),將球場(chǎng)裝扮成綠色的海洋;在上海、山東、南京,在中超的各個(gè)賽場(chǎng),每當(dāng)自己的球隊(duì)坐鎮(zhèn)主場(chǎng)時(shí),當(dāng)?shù)氐那蛎远紩?huì)用自己特殊的方式為球隊(duì)加油鼓勁。
如今,在滿足疫情防控條件下,中超聯(lián)賽的部分場(chǎng)次雖然已經(jīng)開(kāi)始對(duì)觀眾開(kāi)放,但沒(méi)有了主客場(chǎng)的比賽,依舊讓很多球迷覺(jué)得聯(lián)賽失去了“靈魂”。
不僅是中超,在整個(gè)傳統(tǒng)體育領(lǐng)域,“主場(chǎng)”的概念都是不可缺失的。
威斯特法倫著名的南看臺(tái),造就了多特蒙德歐洲第一魔鬼主場(chǎng)之稱;利物浦的安菲爾德球場(chǎng),不僅見(jiàn)證了球隊(duì)的輝煌與榮耀,同時(shí)也見(jiàn)證了KOP看臺(tái)文化的誕生與發(fā)展,看臺(tái)上那首經(jīng)典的《You will never walk alone》,更是在世界范圍都廣為傳唱。
“主場(chǎng)”之于體育賽事,起到的作用不僅僅是為主隊(duì)助威吶喊,更是展現(xiàn)各地方文化、成為受眾情感共鳴和表達(dá)的重要窗口。
傳統(tǒng)體育如此,電競(jìng)也是如此。
KPL俱樂(lè)部的線下主場(chǎng)落地后,毫無(wú)疑問(wèn)可以拉近與當(dāng)?shù)胤劢z之間的距離,也有機(jī)會(huì)吸引更多當(dāng)?shù)卮蟊姷年P(guān)注,同時(shí)整個(gè)聯(lián)賽的規(guī)模也將進(jìn)一步提升。這對(duì)于聯(lián)賽商業(yè)化的探索、俱樂(lè)部文化的打造、粉絲觀賽習(xí)慣的養(yǎng)成,都會(huì)起到重要的推動(dòng)作用。
有朝一日,如果武漢eStarPro、南京Hero久競(jìng)、廣州TTG的粉絲就像恒大、國(guó)安等隊(duì)的球迷一樣,在每周末都會(huì)身穿比賽服、排著隊(duì)進(jìn)入球場(chǎng)看比賽那樣,來(lái)到自己的電競(jìng)主場(chǎng)觀賽。相信到了那個(gè)時(shí)候,不僅是KPL,整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展都會(huì)達(dá)到一個(gè)新的高度。
更有“家鄉(xiāng)味”的KPL
從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,地域化究竟會(huì)指引KPL走上怎樣的道路,這個(gè)問(wèn)題的答案需要等待時(shí)間去解答。但在即將到來(lái)的新賽季,更有“家鄉(xiāng)味”會(huì)是四大線下主場(chǎng)落地后為KPL帶來(lái)的最直觀的的改變。
在南京Hero久競(jìng)的主場(chǎng)啟動(dòng)儀式上,南京金陵文化始終貫穿全場(chǎng),俱樂(lè)部制作的賽季出征宣傳片,更是以“英雄歸來(lái),久競(jìng)金陵”作為主題,體現(xiàn)了古城南京的文化特色。
主場(chǎng)落地廣州后,在廣州TTG的官方微博上,廣式點(diǎn)心上鏡的頻率明顯增多。新的賽季,在戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)服上,也會(huì)印上“廣州”兩個(gè)字。
盡管重慶QGhappy落地線下主場(chǎng)的工作還在進(jìn)行當(dāng)中,但他們與重慶之間的關(guān)聯(lián)已經(jīng)愈發(fā)緊密。無(wú)論是俱樂(lè)部與融創(chuàng)文旅開(kāi)啟的戰(zhàn)略合作,還是運(yùn)營(yíng)部門制作的探秘重慶系列視頻欄目,或是本身就是重慶人的Fly在聯(lián)盟中擁有的影響力,這一切都讓外界對(duì)于重慶QGhappy宣布線下主場(chǎng)落地的那一天充滿了更多期待。
可以預(yù)見(jiàn)的是,隨著更多線下、線上主場(chǎng)的落地和打造,新賽季的KPL會(huì)變得更有“家鄉(xiāng)味”。在精彩激烈的比賽之外,不同城市的特色文化和魅力,也將通過(guò)KPL得到展現(xiàn)。
對(duì)于KPL而言,將線下主場(chǎng)落地到更多城市,意味著賽事規(guī)模的提升、商業(yè)化的可能以及未來(lái)更大的發(fā)展空間。而在各個(gè)城市助力KPL發(fā)展的同時(shí),KPL也將反哺這些城市。
去年6月,上海出臺(tái)促進(jìn)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展20條意見(jiàn),提出力爭(zhēng)3年至5年內(nèi),全面建成“全球電競(jìng)之都”;去年8月,廣州發(fā)布促進(jìn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展三年行動(dòng)方案,提出3年內(nèi)建成“全國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中心”;今年8月,北京舉辦“2020電競(jìng)北京”系列活動(dòng),發(fā)布了多項(xiàng)產(chǎn)業(yè)扶持政策,揭牌了眾多重磅項(xiàng)目,展現(xiàn)了北京發(fā)展電競(jìng)的決心。
電競(jìng)產(chǎn)業(yè)經(jīng)過(guò)近20年的發(fā)展,如今已經(jīng)進(jìn)入了黃金時(shí)代,同時(shí)也成為了各大城市爭(zhēng)奪的全新資源。KPL線下主場(chǎng)的落地,不僅讓各個(gè)城市在這場(chǎng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)中搶占了先機(jī),同時(shí)也使得城市發(fā)展變得更加多元化。
更為重要的是,在2020年疫情導(dǎo)致的特殊時(shí)代背景下,KPL線下主場(chǎng)的落地,還有著另一層特殊的含義,那就是對(duì)各個(gè)城市的娛樂(lè)消費(fèi)市場(chǎng)起到刺激作用。
疫情的出現(xiàn),讓大眾線下消費(fèi)的能力有所降低,而KPL線下主場(chǎng)的落地,也會(huì)吸引大眾來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)觀賽,在一定程度上提振當(dāng)?shù)貖蕵?lè)市場(chǎng)的消費(fèi)信心,助力恢復(fù)城市經(jīng)濟(jì)發(fā)展。
兩年的時(shí)間,KPL終于邁出了地域化的又一步,與聯(lián)賽自身的發(fā)展速度相比,這樣的進(jìn)度其實(shí)略顯緩慢。好在,所有的難題都已經(jīng)攻克,基礎(chǔ)也打得足夠牢固。接下來(lái),在地域化的道路上,KPL有機(jī)會(huì)再次展示“KPL速度”。