記者謝銳同里報道 天元戰在同里古鎮真的就像獨生子一樣受到最好的照顧,得到最好的待遇,衣食無憂。為了這項比賽,同里古鎮專門建造了天元文化苑,比賽在天弈閣舉行,觀戰者們則在專設的研究室觀戰。
研究室準備了很多副棋子棋盤,最初職業棋手們在此大受歡迎,他們研討棋局時,媒體記者和愛好者們站在一邊圍觀,不跟緊擺棋進程的話,就不會知道棋局勝負處在哪。因此,那個年代的職業棋手在研究室最受歡迎,缺了他們還不行。
但如今,研究室里棋盤、棋子很少有人用了,職業棋手也不在棋盤上擺棋,大家無一例外,要么盯著墻上的顯示器觀看棋局進程,顯示器投射的是有超級AI絕藝即時提供勝率變化的網絡直播棋局;要么看著手機上的絕藝解說??傊?,絕藝代替了職業棋手的擺譜、解說。
兩位對局棋手的復盤也幾乎不擺棋了,對局一結束,楊鼎新和辜梓豪不約而同地拿出手機,查看絕藝的解說。對局中不管有沒分歧,一切以絕藝給出的勝率變化圖為準,就像過去兩位年輕棋手為了一個局部優劣爭來爭去,李昌鎬突然現身說道:“當然是第一個變化便宜?!贝蠹冶懔⒓窗察o下來。
AI改變了圍棋生態,棋手們受AI的影響到底有多大? 辜梓豪說:“AI進入我們棋手的生活已有5年多了,開始是不適應,但經過5年磨合后,現在大家都在學習借鑒,開拓思路。比如說以前某個局部,我們想了很久都想不明白,看看AI的下法后,就有豁然開朗之感,原來棋還可以這么下。要說在局部對殺計算方面,AI對我們幫不了什么,我們跟不上它的速度,還是得自己慢慢去算,但它最大的作用是拓寬了我們的思路,豐富了我們的想法,我覺得,AI是大家棋藝進步的利好。”
楊鼎新說,以前一個定式、一手棋的價值不好判斷,但現在有了AI后能進行價值量化。AI喜歡點三三,是因為它覺得星位守角不充分,點三三能一手拿到角地;但AI又不喜歡一開始就占據三三,是因為它認為占據三三后,下一手沒有好點進行擴張。在AI看來,先下星位,再小飛守角的話效率比較高,因此它要搶先一步點三三。”
因為AI不同尋常的價值判斷,過去流行的星、無憂角以及三連星、中國流等布局幾乎退出高手的棋局,楊鼎新解釋,其實還是個子效的問題,AI認為無憂角這樣的守角子效不高,速度不快,所以它推薦了二間守角這種方式,兼顧外圍發展,棋子效率比較充分。
此次天元戰決賽首局,兩位對局者行至50余手時,勝率依然如開局時一樣,這其中的緣由只有一個:他們對AI的研究都已經到了登峰造極的地步。