記者謝銳嘉善報道 應氏規則最早實行黑貼8點(7目半)的大貼目,1988年創辦的應氏杯率先實行黑貼8點的規則,而在當時其他世界大賽,還是普遍實行黑貼5目半(2又3/4子)的規則,貼目數相差2目之多。因此,應氏規則最早推出時,日本的小林光一九段、加藤正夫九段等極力反對,僅有武宮正樹九段覺得不妨一試,沒必要予以抵制。
有了AI后,大貼目下肯定白棋有利,超級AI絕藝在對局一開始之時,給黑白雙方開出的勝率分別是40%、60%,黑棋勝率一開始即落后20個百分點,這對于職業高手而言確實難以接受。
更為嚴重的是,頂尖高手普遍利用AI拆解開局。黑棋一方無論如何率先出招,白棋都有應對之策。大家背譜的結果,背負著大貼目壓力的黑棋勝率持續走低。這就更加重了執黑一方的心理負擔,不變無異于坐以待斃,想變卻又變不過,布局不知怎么下才好。一到中盤即免不了疑神疑鬼,心態失衡明顯多于白棋一方。
因為黑棋必須想辦法盡量發揮出先行效率,但AI時代布局又沒有秘密可言,所以對局過程中反而被動。即便是黑貼6目半的LG杯,2021年2月柯潔九段與申旻埈九段進行的三番棋決戰中,獲勝的清一色為白棋。
因此網上有建議,既然AI已經通過大數據算清了,黑白雙方的平衡點是黑貼6目半,而且還稍有利于白棋,貼7目半黑棋明顯不利,那為什么不選擇黑貼6目半的平衡點呢?有人說中國數子法下可能會出現和棋,但在技術上也不難,那就是黑收后需185子才勝,白收后黑184子即勝。這樣也與日韓數目規則絕大多數棋局勝負相一致。
其實,大貼目多出的“1目”只是對于頂尖高手而言才有影響,對于絕大多數對弈者和棋局來說,影響微乎其微。以此次倡棋杯為例,首輪14盤棋,黑勝9盤,白勝5盤;16強戰八盤棋,黑勝5盤,白勝3盤;八強戰四局,黑白勝負各半;半決賽三番棋,楊鼎新VS辜梓豪三盤棋皆為白勝;丁浩八段VS黃云嵩八段兩盤棋黑白各勝一局,但第二局執黑的黃云嵩獲勝在望,勝率接近90%,卻因一著不慎而翻盤。
通算本屆倡棋杯已共弈31盤棋,黑白雙方獲勝的盤數分別是17盤和14盤,大貼目下黑棋勝率54.8%,何來“執黑必敗”一說?總之,大貼目對AI和頂尖人類高手有影響,但除此之外,也不過僅僅是一個話題而已。