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中國大陸賽區NV問鼎首屆英雄聯盟手游全球冠軍杯

體壇電競07-10 19:17 體壇+原創

2022全球冠軍杯:不負英雄聯盟手游首屆“世界賽”之名

“冠軍屬于NV!!!”

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7月9日晚間,這里是位于新加坡的新達國際會展中心,也是首屆英雄聯盟手游全球冠軍杯(以下簡稱“2022全球冠軍杯”)的比賽現場。場館內,隨著“Nice”與“一波”出現得愈發頻繁,整體氣氛逐漸升至頂點。伴隨堪稱絢爛的舞臺效果,來自WRL賽區(中國大陸賽區)NV戰隊的五位選手從座椅上彈起,他們擊掌、相擁,一起捧起了英雄聯盟手游賽事史上第一座全球冠軍杯獎杯。自此,《英雄聯盟手游》的第一次“世界賽”圓滿結束。

2022全球冠軍杯上,WRL賽區在半決賽階段就已基本對這項賽事的最高榮譽展現出勢在必得的姿態。在向冠軍發起沖鋒的最后四支戰隊中,WRL賽區獨占三席。近乎絕對完美的出色發揮讓WRL賽區成功笑到最后的同時,也讓全球的觀眾們再一次見識到中國年輕電競選手們的絕對實力。

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(奪冠隊伍NV的選手們高舉獎杯)

2022全球冠軍杯作為《英雄聯盟手游》首屆官方正式全球性賽事,共有24支參賽隊伍,《英雄聯盟手游》全球八大賽區悉數參與其中。各戰隊在經歷地區聯賽的篩選過后,除各賽區頭號種子外的16支戰隊還需經歷入圍賽的洗煉方可獲得小組賽的參賽名額。

在賽區的搭建與劃分上,「站在巨人肩膀上」的英雄聯盟手游電競借助端游電競的成功經驗并在此基礎上加以創新。在目前已有的八大賽區中,除了中韓歐美這些熟悉的老面孔,像此前鮮有涉獵的非洲亦有所亮相。作為一個全新的電競賽事項目,《英雄聯盟手游》對新興地區的持續開發勢必將給合作伙伴帶來更多信心。

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(英雄聯盟手游電競全球八大賽區)

回過頭看,2022全球冠軍杯的如期舉辦,對英雄聯盟手游電競的全球化發展而言可謂至關重要。在最初的規劃中,2022全球冠軍杯的舉辦地是歐洲。但在疫情的大背景下,為了實現所有參賽隊伍都能線下參賽的期待,最終官方克服萬難,成功將舉辦地轉移到新加坡。這也就意味著,在三個月不到的時間里,《英雄聯盟手游》的賽事運營團隊克服了賽事地點變更所帶來的巨大影響,并為熱愛《英雄聯盟手游》的全球觀眾獻上一場極具規格的電競盛宴。

像全球冠軍杯這樣的頂級國際賽事,賽事舉辦地的變更可謂是牽一發而動全身。從再次選址,到調研候選目的地是否具備辦賽資質,再到與八大賽區的參賽戰隊協調比賽時間。2022全球冠軍杯成功舉辦的背后,所體現的是英雄聯盟手游電競團隊的高效與專業,是遍及全球的生態合作伙伴與供應鏈資源。正是這些熱愛《英雄聯盟手游》之人的齊心協力,才有了2022全球冠軍杯的如期舉行。英雄聯盟手游電競那金字塔式的賽事體系,也因此才有了名副其實的“尖”。

全球冠軍杯的三大寶貴特質:兼具全球性、競技性、差異性

從賽事定義的角度來看,2022全球冠軍杯相當于是《英雄聯盟手游》的首次“世界賽”。而從賽事最終的落地結果來看,2022全球冠軍杯也的確展現出一項高規格世界級移動電競賽事應有的樣子。

從過往的經驗角度來看,一項高規格的世界級移動電競賽事應當擁有三大特質——全球性、競技性,以及差異性。顧名思義,全球性指的是賽事參賽戰隊的選拔范圍足夠廣泛,且賽事影響力足以傳播至世界上多洲的國家與地區;競技性所指的則是從參賽選手與賽事觀眾兩個角度出發,在賽事內容設計上的一種巧妙平衡。一項賽事倘若設計得過于復雜,那么將提升觀眾的理解成本,但假如設計得過于簡單,則又難以拉開職業與非職業的差距。如何把握好這個度,這是一門學問;差異性則指的是一項電子競技項目是否擁有統一且鮮明的風格與特色,能夠使其作為一項獨立且獨特的電競項目,擁有長期可持續發展的空間。

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(2022全球冠軍杯比賽現場)

在2022全球冠軍杯上,這三大特質都體現得相當明顯。此次參賽的24支戰隊中,既有像T1與FPX這樣的老面孔,也有像NV與TF這樣的新鮮血液。這些“老人”與“新人”的不斷涌現,意味著俱樂部合作伙伴們對《英雄聯盟手游》的信任,雙方未來將一同在全新的領域里探索更多的可能。 

全球性

2022全球冠軍杯的舉辦,不僅為如此多賽區的隊伍和選手提供了互相切磋的平臺,而且也為雖身處天南海北但擁有共同愛好的粉絲與觀眾們帶來了交流的話題與空間。比賽進行期間,許多觀眾紛紛在網上發表著自己對賽事與戰隊的看法,而海內外的線下觀賽活動反響亦十分熱烈,所有熱愛《英雄聯盟手游》的玩家齊聚一堂,一同享受英雄聯盟手游電競帶給他們的喜悅與感動。

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(遍布海內外的線下觀賽活動)

在投資界,業界一流的投資機構與大型企業集團的戰略投資部門有一個外號,叫做基石投資者(cornerstone investors)。這些機構與部門的投資行為將會成為市場的風向標,并形成帶頭效應。對于英雄聯盟手游電競而言,知名快消品牌可口可樂就是他的基石投資者。

2022年3月24日,拳頭游戲和可口可樂®聯合宣布,可口可樂將成為英雄聯盟手游電子競技的全球創始合作伙伴,合作范圍涵蓋目前已有的八個地區聯賽乃至全球100多個國家與地區。這樣的合作不只是簡單的品牌贊助與植入,而是利用品牌自身資源深入到玩家與觀眾群體之中,與賽事品牌聯手創造全新的體驗與內容。

2022全球冠軍杯淘汰賽階段,可口可樂也邀請粉絲來到新加坡濱海灣金沙會展中心 Melati 展廳,幸運兒們除了能夠與全球冠軍杯獎杯合影打卡留念,還將獲得收藏版的可口可樂杯。

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(幸運粉絲與獎杯合影)

《英雄聯盟手游》對全球化的追求,在2022全球冠軍杯主題曲的制作上亦有所體現。一向被玩家調侃稱「用心做音樂」的拳頭,這一次也沒有讓玩家失望。音樂制作方面,他們找來了曾與麥當娜、Lady Gaga合作過的國際知名音樂人BloodPop,詞曲創作與演繹部分則由澳洲嘻哈女歌手Tkay Maidza負責。在兩人極具特色的音樂風格交匯之下,這首名為 《Never Stop Me》(天賦覺醒)的主題曲宛若賽事在五線譜上的化身,讓聽眾快速感受到這項年輕賽事所蘊藏的驚人能量與無限可能。 

競技性

一場電競賽事,歸根結底還是要論到「競技」二字。在競技性這件事上,設計之初便以盡可能保留端游設定的《英雄聯盟手游》擁有得天獨厚的先天優勢。這樣的選擇為職業選手們保留了創造奇跡的空間,英雄主義的體現不止于團隊,也可以是個人。

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(奪冠隊伍NV比賽現場)

2022全球冠軍杯上,NV的打野選手Long在淘汰賽階段表現尤為亮眼,在膠著的團戰中,他的盲僧挺身而出,一腳猛龍擺尾奠定比賽勝局;在總決賽中,多次以果敢操作鎖定戰局的Long,也憑借亮眼的表現成功斬獲FMVP。以及作為WRL賽區一號種子出征的FPX的打野選手0711,四分之一決賽賽點局上,FPX能在前期劣勢的情況下完成逆風翻盤,搶下關鍵小龍的0711當記一大功。

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(NV打野選手Long團戰精彩鏡頭)

 

差異性

近年來,移動電競逐漸成為廠商在開發發展中國家與欠發達地區電競市場時的主要破冰手段。伴隨著移動電競在東南亞與南美洲的熱度不斷上升,移動電競這一新興領域正在以肉眼可見的速度茁壯成長著。

縱觀移動電競的發展歷程,《英雄聯盟手游》的入局時間算不上早。但這位移動電競界的新貴如今卻表現出一股后發制人的自信,通過對自身更為嚴格的要求,《英雄聯盟手游》或許正在試圖為移動電競賽事樹立新的標桿與典范

2022全球冠軍杯上,名為「天賦覺醒」的賽事Slogan并不只是流于表面,那股亟待迸發的年輕力量在此次賽事上隨處可見。每到賽事BP環節,選手選取英雄時,對應的英雄角色會通過AR技術展現在賽場中心。整個BP環節中所采用的BGM《Boom or Bust》則是一首頗為新潮的電子音樂,富有節奏感的韻律與BP環節的緊張氛圍相互呼應,讓每一位觀眾都得到更為沉浸的觀賽體驗。

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(賽事BP環節的AR呈現效果)

從BP到正式進入比賽,快節奏且具有壓迫感的緊張氛圍一直在持續,這也是英雄聯盟手游電競與英雄聯盟端游電競最大的不同之處。小兵經濟的大幅增加與峽谷先鋒的提前刷新讓《英雄聯盟手游》的前期發育環節被明顯縮短,紅藍雙方的對抗從比賽讀秒開始之后就一直在進行之中,輔助選手甚至會在自身只有2級時就跨越大半張地圖與隊友開啟一波4v4。與英雄聯盟端游電競單局動輒30-40分鐘相比,英雄聯盟手游電競的單局時長普遍只有15-25分鐘。更短的比賽時長既能讓觀眾更好地聚焦于賽事,也符合移動端受眾娛樂時間碎片化的生活習慣。

通過2022全球冠軍杯,我窺到了《英雄聯盟手游》的一絲野心。他們似乎并不愿意只成為端游的附庸或英雄聯盟IP用來延長生命周期的工具,他們想要的,也許是在移動電競領域真正地扎根于地底,并在未來茁壯成長,從而在這一領域擁有屬于自己的廣闊天地。

聊一聊2022全球冠軍杯成功舉辦之后的那些事

如果說2022全球冠軍杯的成功舉辦是為英雄聯盟手游電競開了一個好頭,那么WRL賽區的奪冠則是為中國電競在《英雄聯盟手游》項目上開了一個好頭。

回顧英雄聯盟端游電競的過往,我們的LPL賽區在全球總決賽舉辦的第八個年頭才捧回第一座冠軍獎杯。在那之前的七年時間里,我們在2013和2014年經歷了與冠軍失之交臂的遺憾。2015和2016年,大舉補強后的我們卻兩度止步八強。在2017年,我們甚至還要在自己的家門口看其他賽區進行決賽內戰。

這些失意的瞬間,讓我們對冠軍產生了更為迫切的渴望。冠軍,也被我們賦予了更多的意義。WRL此次在2022全球冠軍杯上的奪魁,無論是對于我們賽區的選手,還是對于支持我們賽區的粉絲與觀眾來說,都將是一次難得的激勵與鼓舞。帶著這份來之不易的榮譽,我們將更加自信且從容地邁入《英雄聯盟手游》所構造的全新時代。

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電子競技發展至今,各家廠商所探尋的已不再止于經濟效益這一層面。產業所能承載的精神內核與文化價值,近年來逐漸成為全新的關注焦點。

英雄聯盟手游電競也表達出了這樣的態度。2022全球冠軍杯進行期間,WRL賽區的隊伍JDG與北美WNS賽區的隊伍IMT在賽后進行友好交流并互換隊服。賽場之上,彼此互為對手的他們拼盡全力只為擊敗對方,但這并不妨礙年輕人們在賽場外成為對方的異國知己。

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(賽場外不同賽區選手間的友好交流)

在追求全球化的道路上,《英雄聯盟手游》致力于向外界傳遞出對多元文化的包容與認可,此次2022全球冠軍杯主題曲MV正是最好的證明。在主題曲MV中,召喚師們雖然膚色、性別、身體狀況各有差異,但他們對《英雄聯盟手游》卻抱有著同樣的熱愛。該MV一經上線便在海內外社交平臺上得到一致好評。在Youtube上,一位患有肌肉萎縮癥的英雄聯盟玩家表示,《英雄聯盟手游》的出現讓他真正有機會探索英雄聯盟宇宙。

此外,在2022全球冠軍杯的決賽開幕式上,主題曲MV以真人形式進行了全新演繹,數位舞者、殘障藝術家展現了活力奔涌的特色街舞、跑酷與威亞舞蹈表演。別具特色的舞臺布景呈現出了豐富絢爛的視覺效果,也讓觀眾更加真切地感受到《英雄聯盟手游》多元與包容的態度。

無論是對于《英雄聯盟手游》,乃至于整個電競產業,2022全球冠軍杯的成功舉辦都具備著極其深遠的影響與意義。據海外調研機構Newzoo統計,2022年全球電競觀眾數量將增至5.32億,同比增長8.7%。在這之中,憑借終端設備的普及與互聯網基建的發展,電競在東南亞、南美洲、中東等新興市場的興起,是電競觀眾增長的主要驅動力。

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單看《英雄聯盟手游》內部生態,2022全球冠軍杯的順利舉辦讓英雄聯盟手游全球電競生態完成最終閉環。在“開局逆風”的前提下,《英雄聯盟手游》用高效嚴謹的專業態度與能力成功“翻盤”。從零到一絕非易事,“黑天鵝”的突襲讓2022全球冠軍杯的成功舉辦顯得更加彌足珍貴。可以預見的是,它將會給《英雄聯盟手游》及其合作伙伴帶去更多信心,從而在未來為熱愛《英雄聯盟手游》的玩家與觀眾創造出更多的驚喜與感動。

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