7月26日,2022全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)在杭州國(guó)際博覽中心開(kāi)幕。發(fā)布會(huì)上,騰訊互動(dòng)娛樂(lè)K6合作部副總經(jīng)理、騰競(jìng)體育CEO金亦波圍繞英雄聯(lián)盟系列賽事展開(kāi)了內(nèi)容分享,其中提及了英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)過(guò)去一年來(lái)的階段性重要成果,以及未來(lái)的一些重點(diǎn)賽事規(guī)劃。
問(wèn)鼎全球冠軍之巔,彰顯中國(guó)大陸賽區(qū)影響力
近年來(lái),LPL在英雄聯(lián)盟端游國(guó)際性賽事上屢屢?jiàn)Z冠,其全球影響力已然毋庸置疑。而如今,英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)中國(guó)大陸賽區(qū)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“WRL 賽區(qū)”)的全球影響力也已初見(jiàn)端倪。
去年年末,在《英雄聯(lián)盟手游》首個(gè)全球性賽事——英雄聯(lián)盟手游破曉杯中,WRL賽區(qū)的隊(duì)伍DKG在來(lái)自全球八個(gè)賽區(qū)的十支隊(duì)伍中奪冠;而在剛剛結(jié)束的《英雄聯(lián)盟手游》首屆官方正式全球性賽事——2022全球冠軍杯中,WRL賽區(qū)再次成為最大贏家,四支出征隊(duì)伍 FPX、JDG、NV、JT在四強(qiáng)中占據(jù)三席,NV更是在全球八大賽區(qū)、二十四支頂尖隊(duì)伍中殺出重圍,問(wèn)鼎冠軍。
出色的表現(xiàn)不僅使WRL賽區(qū)成為了海內(nèi)外媒體相繼報(bào)道的焦點(diǎn),同時(shí)也為賽區(qū)的隊(duì)伍和選手吸引了來(lái)自全球的粉絲。未來(lái),WRL賽區(qū)也將致力于繼續(xù)培育更多優(yōu)秀的移動(dòng)電競(jìng)選手走上國(guó)際舞臺(tái),向世界展示我們的賽區(qū)風(fēng)貌。
打造先鋒審美實(shí)現(xiàn)跨界合作,探索移動(dòng)電競(jìng)新邊界
2022年,英雄聯(lián)盟手游職業(yè)聯(lián)賽品牌WRL橫空出世,同時(shí),職業(yè)聯(lián)賽冠軍獎(jiǎng)杯——“納什男爵之眼”也應(yīng)運(yùn)而生。以“新浪潮”(New Wave)作為設(shè)計(jì)核心,WRL通過(guò)先鋒、輕盈的視覺(jué)體系,致力于呈現(xiàn)獨(dú)樹(shù)一幟的電競(jìng)風(fēng)格,不做逐浪者,而是真正成為浪潮本身。
短短一年內(nèi),英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)更以先鋒之勢(shì)搭建起多矩陣商業(yè)版圖。通過(guò)與首席合作伙伴一加手機(jī)、戰(zhàn)略合作伙伴娃哈哈、起亞、彪馬、官方合作伙伴可口可樂(lè)、莫斯利安等品牌展開(kāi)合作,深化品牌IP觸達(dá)年輕圈層的新生力。其中,可口可樂(lè)更是在今年3月官宣成為英雄聯(lián)盟手游電子競(jìng)技全球創(chuàng)始合作伙伴。在2022年全球冠軍杯中,可口可樂(lè)攜手英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)在海內(nèi)外開(kāi)展了線下觀賽活動(dòng),充分調(diào)動(dòng)觀賽粉絲熱情。而大會(huì)上也宣布,今年8月12日【可口可樂(lè)】也將與《英雄聯(lián)盟手游》在中國(guó)大陸地區(qū)全球首發(fā)聯(lián)名款英雄迷你罐,同期游戲內(nèi)也會(huì)在【夏日派對(duì)】中開(kāi)啟與【可口可樂(lè)】的聯(lián)名活動(dòng),盡請(qǐng)期待。
此外,英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)敢于創(chuàng)新,積極拓展跨界合作。如在首屆英雄聯(lián)盟手游職業(yè)聯(lián)賽期間,女足門(mén)將趙麗娜空降嘉賓解說(shuō)席;在2022全球冠軍杯賽前應(yīng)援節(jié)目中,騰訊視頻NBA女主持們前來(lái)助陣。破圈的力量為電競(jìng)的多樣化呈現(xiàn)帶來(lái)了更多可能。
積極承擔(dān)品牌社會(huì)責(zé)任,構(gòu)建可持續(xù)賽事生態(tài)
不止局限于賽事本身,英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)也在不斷探索如何踐行品牌行業(yè)與社會(huì)責(zé)任。WRL與首席合作伙伴一加手機(jī)開(kāi)展“賽事用機(jī)回收計(jì)劃”,在聯(lián)賽結(jié)束后回收賽事用機(jī),并將其打造成手辦,圍繞賽事生態(tài),共創(chuàng)綠色賽事文化;在電競(jìng)育人方面,官方創(chuàng)辦了首屆WRL選手集訓(xùn)營(yíng),針對(duì)職業(yè)選手展開(kāi)了職業(yè)素養(yǎng)和身體素質(zhì)的培訓(xùn),通過(guò)規(guī)范電競(jìng)選手的素質(zhì)及職業(yè)操守,引領(lǐng)電競(jìng)行業(yè)樹(shù)立向善價(jià)值觀,打造出更健康的電競(jìng)生態(tài)。
而打造一個(gè)可持續(xù)的賽事生態(tài)本身也十分重要。WRL賽區(qū)目前已經(jīng)構(gòu)建了由上而下完備的賽事體系,立足于英雄聯(lián)盟手游職業(yè)聯(lián)賽(WRL)、英雄聯(lián)盟手游二級(jí)職業(yè)積分巡回賽(WRT)、英雄聯(lián)盟手游全國(guó)聯(lián)賽(WRN)三大主要賽事之外,WRT升降級(jí)賽(WRTC)、WRL升降級(jí)賽(WRLC)的融入也讓生態(tài)變得更加靈活。2022下半年,英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)將堅(jiān)持并加速獨(dú)立的移動(dòng)電競(jìng)賽事策略、突破創(chuàng)新打造WRL娛樂(lè)化體驗(yàn),并更大規(guī)模開(kāi)放、拓展賽事合作資源。后續(xù)首屆英雄聯(lián)盟手游艾歐尼亞杯將在9月正式上線,而備受矚目的第二屆英雄聯(lián)盟手游職業(yè)聯(lián)賽(WRL2)也將在10月與各位見(jiàn)面。
過(guò)去一年,英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)完成了從0到1的全面突破,以新生代移動(dòng)電競(jìng)賽事品牌形象呈現(xiàn)在大眾面前。未來(lái),英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)將繼續(xù)以可持續(xù)的電競(jìng)賽事體系為核心,開(kāi)拓多元化的賽事呈現(xiàn)形式,并進(jìn)一步延續(xù)WRL賽區(qū)的全球影響力,期待與各位一起,敢造新境!