體壇周報全媒體記者 托克羅
多特蒙德主場3比0哥本哈根一役,客隊中場法爾克曾在第89分鐘打入一球,但VAR啟動復核程序后判定越位在先,進球無效。值得一提的是,這是全新的AI半自動越位判定技術首次在歐冠賽場得到正式使用。本賽季開始前,歐足聯宣布新賽季的歐冠將全面啟用半自動判定技術,相較之前的人工劃線會有更高的精確度,以及更短的處理時間。
根據歐足聯介紹,半自動越位判定技術的目標是加快判罰流程,除了最終決定權依然落在當值主裁手上,從球員和皮球的位置信息采集,到分析建模和3D圖像生成,這些環節都將由AI程序接管。
具體運作上,皮球會內置一個芯片發射器,這個裝置會以每秒500次的頻率發送皮球的準確位置信息;同時球場各個角落會安裝一共12臺攝像機,專門負責采集場上每名球員的位置和運動數據,其中每名球員的身體各部位會預設29個數據點,系統以每秒50次的頻率追蹤和分析這些數據,快速生成球員的運動模型。
經過AI運算后,如果發生越位事件將第一時間提醒“小黑屋”的視頻助理裁判,并即時生成直觀的3D模擬圖;視頻助理再通過耳機通知場上的主裁判,由他/她最終做出判罰決定;當決定做出后,現場大屏幕和轉播畫面也會播放相關的越位圖像給觀眾。根據統計,之前VAR判定越位平均耗時大概70秒,而使用半自動判定技術后,整個過程可以在不到25秒內完成。
曾經的VAR畫線
實際上,在此前皇馬對法蘭克福的歐洲超級杯比賽中,該項技術已經首次得到正式應用。而在上賽季的歐冠以及今夏的女足歐洲杯上,半自動越位判定已經在共計188場比賽中進行過“灰度測試”。負責歐洲足球裁判工作的主管羅塞蒂表示:“這一創新系統將使 VAR 團隊能夠快速、準確地確定越位情況,提高比賽的流暢性和決策的一致性。”國際足聯也已經宣布,這項技術同樣會運用在年底舉行的卡塔爾世界杯上。