不多久一年一度的英雄聯盟全球總決賽就要來了。作為全球最受關注的電競賽事,本屆S12落地北美。為了照顧線下觀賽的北美觀眾,開賽時間對于亞洲觀眾來說似乎并不友好。
具體的時間如下:
入圍賽階段:
9?月30日至10月3日:凌晨4點開賽
1?0月4日和10月5日:凌晨2點開賽
小組賽階段:
1?0月8日至10月11日:凌晨5點開賽
1?0月14日至10月17日:凌晨3點開賽
1?/4決賽:
1?0月21日至24日:凌晨5點開賽
半決賽:
1?0月30日至10月31日:凌晨5點開賽
決賽:
1?1月6日:早8點開賽
可以看到,整個賽事除了決賽,都在在凌晨兩到五點之間開賽,時間一經公布,也是引來了國內一片吐槽之聲。
“這個時間太變態了”。
“這時間,是真的看不了”
“今年收視率怕是創歷史新低。”
“除非特別有效果,結果出乎意料或者我關心的比賽,不然應該不會特意去看了。”
即便想看,是熬夜熬到這個點看比賽,還是睡一覺定鬧鐘起床看比賽也成了問題。對此我特意弄了個投票,“S12會半夜看比賽么?”結果也是不出所料,投不會的占了百分62。投會的僅占百分之11。還有百分之27的選擇遇到重頭戲會看一下。
絕大部分都表示了心有余力不足。
“醒了直接看熱搜。”“自己的主隊贏了就看重播。”
“學生黨還能熬一熬,上班族感覺沒法看。”
“休息時間可以看下,工作日看不了。”
“5點場可以起來看下,3點場看不了。”
也有人也吐槽這些人太矯情了,全是2018之后的元年粉,之前S5、S6那會不一樣是熬夜么。于是特意去查了前幾屆比賽時間。中國觀眾是從S2開始熟悉英雄聯盟S賽的。到了S5和S6逐漸形成固定粉絲。到S7中國舉辦以IG奪冠S8后,英雄聯盟賽事開始大眾化,深入到普通年輕人群體中。
這中間S2與S3在美國舉辦,時間上并不理想。S4來到亞洲,不需要熬夜。S5在歐洲四城。有晚上8點開賽,10點開賽。最晚到凌晨兩三點,不過LPL和LCK的時間也是盡量往前放,盡可能都是在12點前開打。到S6雖然又回到美國,但時間相對來說還算友好。比賽全在早上7點以后,LPL和LCK的多是10點左右。
S7和S8又來到亞洲,亞洲觀眾繼續舒適觀賽。S9去往歐洲,但是比賽是從北京時間晚上7點開始。算是黃金時間打比賽,有的比賽打得晚會到半夜。S10又回到中國,到S11去到冰島,依然是晚上7點開打。
所以實際中國觀眾開始大量看S賽后,需要熬夜的只有S5的偶爾場次。此后的比賽,不管是在亞洲還是在歐洲,比賽都是照顧了亞洲觀眾,特別是中國觀眾。我們的觀賽時間多在下午和晚上。
那么到了這次S12,為何時間突然變得不友好起來。明明可以參照S6或者NBA弄成早上時間。這中間也有拳頭的小心思。去年在冰島其實時間就已經遭到了很多外國觀眾吐槽。因為北京時間晚上7點對應著冰島時間上午11點。即使是到了淘汰賽階段,冰島時間也只是在中午12點而已。參賽選手很多是夜貓子,這個時間打比賽狀態并不好。同樣對當地觀眾也不是太友好。
加上今年的MSI的35MSI延遲事件,需要現場的隊伍全部配合LPL的隊伍將延遲提升到35MS。其他賽區對于拳頭偏袒LPL賽區頗多微詞。這背后的原因,一方面騰訊控股拳頭,另外更重要的是中國地區目前承擔著S賽最大的流量。于公于私拳頭多照顧中國地區都無可厚非。
不過弄多了輿論壓力自然大,拳頭為了顯示自己的公平公正又會選擇找補。MSI小組賽,拳頭自己的工具問題,結果選擇讓已經勝利的RNG重賽三場承擔所有后果。這種極度不公平的判罰,很大一個原因是為了做給其他賽區看,好堵天下人的嘴。這次回歸北美,拳頭不將時間延后到早上,也是鐵了心先照顧當地觀眾,讓各方都無話可說。
不過對很多不看足球的年輕人而言,這可能是他們人生中第一次熬夜看體育賽事。在以往的足球世界,由于歐洲主流聯賽以及世界杯、歐洲杯都是半夜開賽,能否堅持熬夜是區分真假球迷的重要標準。那些早起看集錦的球迷都被吐槽為集錦球迷,被熬夜看球的球迷所鄙視。
不熬夜就不是真愛足球。足球如果是一種信仰,那么熬夜便是你為信仰所必要的付出。不然這信仰便是經不起推敲與不虔誠的。
這一套曾今根深蒂固的體系,輕易被新一代的電競比賽的年輕人們拋棄,看比賽還需要熬夜,NO WAY。時間對年輕一代的觀眾異常敏感。他們已經沒可能像以前的足球迷那樣為信仰熬夜了。
電競世界里午夜的比賽并不是沒有,只不過在中國只能在極小的圈子里圈地自玩,很難翻起大的水花。比如守望先鋒聯賽,里面還有數支中國隊伍。但由于比賽場地在美國,時間多在午夜,這就注定了賽事很難在中國收獲太大的關注度,即便守望的玩家在中國曾經也是一個龐大群體。
還有CSGO與DOTA相關的比賽,重要賽事多在國外,觀看時常在深夜。除了極少部分死忠粉,也很難在社交媒體看見大的動靜。
那么為什么現在的年輕人如此抗拒熬夜看比賽呢?我采訪了幾個年輕點的粉絲,讀書和工作的都有,大致可以得出以下幾個原因。
1、壓力大。
參加工作的標準回答就是本身壓力大,熬不動。現在相比以往,996打工人普遍壓力翻了倍。以往看球的部分主力還有工作的,如今的打工人直接斷了念想。一個熬夜不僅身體扛不住,后續的工作也會被全部打亂。
2、熬夜傷身體觀念深入人心。
由于社交媒體上的宣傳,現在年輕人比以往更加注重養生。特別在熬夜這個問題上,微博幾天一個熱搜宣傳危害。年輕人熬夜玩手機可以玩到一兩點,但真讓熬個大夜都面露難色。口頭禪是年齡上來了熬一天緩三天,能不熬堅持不熬。
3、觀賽習慣。
以往看足球比賽熬夜屬于“從來都是如此”。但是電競比賽不同,通常都是黃金時間開打。比如LPL,一般下午5點開打,這個時候不管是打工人還是學生黨,都準備下班下課,之后一邊吃晚飯一邊看比賽。大家在潛意識里就已經形成了看電競比賽就是這個時間段看。需要熬夜看之后,思想習慣上得有個轉變過程。
4、賽事稀缺性。
相比較而言,電競賽事沒有足球賽事那樣的稀缺性。大的層面,世界杯歐洲杯都是四年一屆,等待幾年時間熬一次好像也很值得。而英雄聯盟S賽這樣的比賽每年都有。小的層面上,足球賽事一場就兩個小時,需要熬夜看的重頭戲一般就一場。電競賽事相較而言簡直是狂轟濫炸,一旦進入淘汰賽,全是重頭戲。連續作戰不停歇。一個BO5打滿就是5個小時。
總結來說,年輕不愿意熬夜看電競比賽,一方面有年輕人自己的壓力原因,也有電競賽事自身的發展原因。
并且不熬夜看比賽也是未來的趨勢。以前我們需要熬夜看足球比賽是因為足球世界的中心在歐洲,球迷出于無奈只能被迫接受。如今世界的電競中心逐步往亞洲甚至中國偏移。我們自身可以制作出全世界水平最高的電競賽事。
所以年輕人不愿熬夜就不熬夜吧,中國電競人努力這么多年,不就是為了讓年輕人不用熬夜看外國的比賽么。