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2022中日韓電競產業交流活動完美落幕

體壇電競11-21 11:45 體壇+原創

11月18日,由中國文化娛樂行業協會(CCEA)、韓國電子競技協會(KeSPA)、日本電子競技聯合會(JESU)共同主辦,北京朝陽國家文化產業創新實驗區管理委員會協辦的第二屆東亞電競錦標賽(E-Sports Championships East Asia,以下簡稱ECEA)正式落幕。

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馬力副司長致閉幕辭

經過三天的激烈角逐,中國選手在英雄聯盟、爐石傳說兩個項目中成功晉級總決賽,但最終分別負于韓國隊和日本隊,無緣冠軍,日本代表隊以兩個冠軍、總積分25分的優異成績,獲得了本屆東亞電競錦標賽的團體總冠軍。

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日本電競聯合會公共事務商務部戶部浩史為日本代表隊頒發第二屆ECEA東亞電競錦標賽金牌

值得一提的是,英雄聯盟項目中,來自LDL次級聯賽的年輕小將們在預選賽上表現出色,四戰連勝,但決賽中遺憾落敗,在總結失利原因的同時,也希望他們能通過本屆大賽獲得成長,在之后的職業道路上綻放光彩!

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中國代表隊

中國文化和旅游部產業發展司副司長馬力,韓國駐華使館公使銜參贊、韓國文化院院長金辰坤、日本駐華使館商務參贊高木重孝、北京市文化和旅游局副局長齊慧超,中日韓三國主辦方協會代表及產業界代表在北京、上海、釜山三地出席閉幕活動。

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孔明秘書長與金辰坤參贊、高木重孝參贊共同揮舞ECEA會旗

馬力副司長在致辭中表示、中日韓三國電競產業發展各有優勢、各有特色,三國電競產業交流合作優勢互補、互利共贏,有巨大的潛力和廣闊的前景,是三國文化產業合作的重要組成部分。希望三國協會、業界把握發展大勢,繼續探索實踐,加強在內容制作、技術應用、賽事運營、人才培育、衍生開發等領域務實合作,不斷推動三國電競產業交流,促進三國文化產業繁榮發展。

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馬力副司長在閉幕式上代表主辦國向高木重孝參贊頒發冠軍獎杯并進行致辭

同時,閉幕式上還舉行了產業合作簽約儀式。在文化和旅游部產業發展司、北京市文化和旅游局領導見證下,中國文化娛樂行業協會秘書長孔明與北京朝陽國家文化產業文化創新實驗區管委會主任李強簽署戰略合作協議,雙方在文旅新業態領域開展深度合作。蘇州優游乾坤文化產業發展有限公司、浙江花花生生動畫有限公司分別與韓國LOUD Corporation簽署協議,在電競人才培養、IP開發等方面達成合作意向。

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中國文化娛樂行業協會與北京朝陽國家文化產業文化創新實驗區管委會簽署戰略合作協議

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蘇州優游乾坤文化產業發展有限公司合伙人朱力與韓國LOUD Corporation簽約儀式

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浙江花花生生動畫有限公司首席執行官金城與韓國LOUD Corporation簽約儀式

ECEA東亞電競錦標賽旨在秉持著互聯互通、互信互敬的共同愿望,順應數字化產業發展潮流及新時代青年人群交流特點,以年輕群體喜愛的方式推動三方產業合作與文化交流,同時為年輕人群體和新興產業提供更大的舞臺,讓我們共同期待2023年三國代表和優秀選手們的再次相聚。

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