2月16日,英雄體育VSPO(以下簡稱:英雄體育)宣布將獲得沙特主權(quán)財富基金PIF旗下Savvy Games Group(以下簡稱:Savvy)18億現(xiàn)金(2.65億美金)投資。至此,Savvy將成為英雄體育最大外部投資人股東。
這是電競行業(yè)有史以來的最高現(xiàn)金投資紀錄,「2.65億美金」,這樣的數(shù)字顯然也超出了許多業(yè)內(nèi)從業(yè)者的預(yù)期。消息剛傳出的那個夜晚,我的朋友圈被刷爆了。
據(jù)中國音像與數(shù)字出版協(xié)會發(fā)布的《2022中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2022年中國電子競技產(chǎn)業(yè)電競游戲收入為1178.02億元,同比下降15.96%。中國電子競技產(chǎn)業(yè)內(nèi)容直播、賽事、俱樂部及其他收入共計267.01億元,同比下降4.17%。2022年中國電子競技用戶約為4.88億人,同比下降0.33%。這是近五年來,中國電競產(chǎn)業(yè)首次在營收與受眾層面皆出現(xiàn)下滑。
這樣的前提下,沙特這位近兩年來新晉崛起的電競金主對英雄體育的這筆投資所造成的影響力,顯然已不止于企業(yè)層面。這既是一家企業(yè)與另一家企業(yè)的連接,也是以沙特為首的中東市場向數(shù)千公里外的中國市場所發(fā)射的信號。
欣喜之余,好奇隨即衍生而出。關(guān)于這筆交易,無論是它的誕生還是由此產(chǎn)生的后續(xù),它們都有著太多值得探究的細節(jié)。在此感謝英雄體育創(chuàng)始人、董事會主席應(yīng)書嶺能夠接受體壇電競本次專訪,作為英雄體育的執(zhí)牛耳者,應(yīng)書嶺先生的一番解答為我們揭開了此次交易背后,那番更為廣闊的風(fēng)景。
電視劇《狂飆》大火之后,《人物》發(fā)表了一篇有關(guān)劇中主角張頌文的專訪舊稿。文章中有一段話是這么描述的,「很多合作過的人都說,張頌文絕對是一把好手,可每次談價錢時,對方又說,張老師,你是藝術(shù)家,但是你出演這個角色,你沒有流量,你懂嗎?」
商業(yè)世界,做什么永遠都比說什么來得更為重要。和嘴上的贊美與歌頌相比,真金白銀的投入才是真正的信任。
這份信任建立于穩(wěn)固長期的合作與深入的溝通交流。四年前,在沙特政府的全力支持下,英雄體育團隊將2019 PUBGM 明星挑戰(zhàn)賽成功落地沙特首都利雅得。這是落地沙特的第一場PUBGM國際賽事,來自中東與北非的16支戰(zhàn)隊成功登上該項賽事的舞臺。隨之,相應(yīng)的合作資源自然也納入自家版圖之中。
信任是深入合作的基礎(chǔ),而真正促成這筆交易的,則是沙特對英雄體育目前的行業(yè)領(lǐng)先優(yōu)勢與著眼未來的全球化戰(zhàn)略的認可。作為國內(nèi)領(lǐng)先的電競賽事運營商,英雄體育在核心業(yè)務(wù)的基礎(chǔ)上逐步布局電競產(chǎn)業(yè)全生態(tài)鏈,形成多元收入格局,在內(nèi)容制作、電競商業(yè)化、虛擬電競、電競電視、電競綜合體運營、電競潮流文化IP運營等方面提供全生態(tài)鏈電競產(chǎn)業(yè)服務(wù)。
現(xiàn)在的英雄體育,是一家從事于電競產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)建設(shè)的企業(yè)。在描述這一點時,應(yīng)書嶺先生提出了一個很有趣的比喻,「水煤電」——外表并不華麗,但卻不可或缺。對于沙特而言,在開掘自身電競產(chǎn)業(yè)潛力的過程中,像英雄體育這樣的企業(yè)正是其電競戰(zhàn)略的重要組成部分。
2022年9月,沙特首相、王儲、Savvy董事會主席穆罕默德·本·薩勒曼發(fā)布了國家游戲和電子競技戰(zhàn)略計劃書,將電競發(fā)展提升到了國家戰(zhàn)略地位,目標投資380億美元并在2030年成為全球領(lǐng)先的游戲與電子競技中心,以此創(chuàng)造35000個就業(yè)機會與133億美元的GDP提升。
藍圖勾勒完畢之后,接下來需要的便是切實清晰的執(zhí)行路徑。據(jù)波士頓咨詢集團2022年報告,沙特共有2350萬游戲玩家,占到總?cè)丝诘?7%。其中約有2110萬人算得上電競玩家,但總共只有約100名職業(yè)電競選手。相較于目標,目前沙特的電競產(chǎn)業(yè)僅是一個雛形。他們需要明確的途徑讓足夠優(yōu)秀的玩家晉升為職業(yè)選手,他們需要成熟的國內(nèi)職業(yè)電競賽事體系來培養(yǎng)選手。相較于后續(xù)的萬里長征,現(xiàn)在的他們僅僅只是一個開始。
近年來,英雄體育的受資本追捧。2020年10月,英雄體育獲得了由騰訊領(lǐng)投、天圖資本、SIG、快手跟投的1億美元B輪融資。2021年1月,英雄體育又獲得了來自Prospect Avenue Capital(PAC)、國泰君安國際和南豐集團的6000萬美元B+輪投資。2021年6月,英雄體育宣布完成數(shù)千萬美元的B2輪融資,投資方為一支由摩根士丹利亞洲私募基金管理的投資基金。多輪融資過程中,「海外電競業(yè)務(wù)拓展」一直是其反復(fù)提到的業(yè)務(wù)發(fā)展重心。
隨著英雄體育全球化布局的逐步實現(xiàn),其在全球地區(qū)業(yè)務(wù)的需求量開始激增。對于強調(diào)產(chǎn)業(yè)發(fā)展“科技驅(qū)動”性的英雄體育而言,業(yè)務(wù)難度與數(shù)量的提升便成為其技術(shù)提升的利好因素。在2022年度中國電競產(chǎn)業(yè)年會上,英雄體育內(nèi)容矩陣事業(yè)群總裁謝帆表示,「面對跨越國家和地區(qū)的制作需求,我們需要拿出更多的技術(shù)來保障賽事的安全執(zhí)行,并滿足全球觀眾的眼球」。
2020年,英雄體育投入使用1500平米遠程制作中心,而在2022年,英雄體育繼續(xù)投入使用了一個面積達2000平米、擁有全球電競賽事遠程制作能力的演播室集群:全球制作中心。該制作中心除了公共AR信號和公共基礎(chǔ)信號外,還可以實現(xiàn)語言、游戲OB、解說等制作的本土化,「只有統(tǒng)一的高標準的賽事制作,才能打造真正有影響力的全球性電競賽事IP」。
當(dāng)全新的遠程制作中心配合上英雄體育最新推出的電競行業(yè)首輛電競OB車-天眼1號,強強聯(lián)合的二者不僅可以完成全球范圍內(nèi)的公共信號和區(qū)域信號高標準制作,也可以實現(xiàn)大型活動的延時、非延時公共信號、定制化信號的制作。
對前沿技術(shù)的研究與應(yīng)用是英雄體育多年來始終踐行的信條。在本次宣布獲得融資的宣傳稿件中,其便表示「將利用這筆投資進行關(guān)于XR、AR、AI等技術(shù)在電競領(lǐng)域的研發(fā)和廣泛應(yīng)用」。值此之際,我們也向應(yīng)書嶺先生問起了他對人工智能的看法。
作為當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)的全民熱議話題,AIGC(人工智能創(chuàng)作內(nèi)容)成為了各行各業(yè)人士所討論與爭議的對象。對此,應(yīng)書嶺先生認為,「我們認為這更像是AIGC產(chǎn)業(yè)日漸成熟的一個標志,我們相信未來,AIGC技術(shù)的不斷成熟將進一步提升我們在內(nèi)容生產(chǎn)上的生產(chǎn)力,并對行業(yè)帶來新的變化,我們將密切關(guān)注相關(guān)領(lǐng)域的最新成果,從內(nèi)容生產(chǎn)端切入,加快前沿技術(shù)的落地布局」。
從2020到2023,四年時間,英雄體育完成了四輪融資。但放眼整個行業(yè),圍繞電競的投資熱潮實際上卻正在消退。
根據(jù)追蹤游戲交易的投資銀行Drake Star Partners的數(shù)據(jù),在2022年前九個月的695筆私人游戲投資中,只有33筆交易(價值3.1億美元)涉及電競。這一數(shù)字遠遠低于2021年全年 718筆游戲私募融資中的138筆電子競技交易(21 億美元)。
這幾年間,許多投資人都將目光轉(zhuǎn)向了區(qū)塊鏈、元宇宙、AI等前沿概念領(lǐng)域,電子競技的產(chǎn)業(yè)價值似乎進入下滑趨勢。不過,應(yīng)書嶺先生對此卻有著不同的看法,「過去兩年從全球來看,整個大的游戲產(chǎn)業(yè)都面臨的一定的壓力,從投資上來看,這背后更多是“非必需消費品”的周期邏輯而非行業(yè)模式的替代邏輯。」
那么,拐點又將出現(xiàn)在何方?
「下半年即將舉行的杭州亞運會,電競產(chǎn)業(yè)會迎來新的發(fā)展機遇」。
以下是體壇電競與應(yīng)書嶺先生的對話——
1. 即便將視角拓升整個電競行業(yè),本次融資事件也是一則極其鼓舞人心的好消息,請問可以與我們分享一下是如何和Savvy Games Group產(chǎn)生連接的嗎?
應(yīng)書嶺:此次與Savvy的合作可以說是水到渠成的,作為中國領(lǐng)先的電競賽事運營機構(gòu),英雄體育近年來一直深耕中東電競市場,此前曾成功在迪拜舉辦首屆迪拜電競節(jié),2019年也在沙特舉辦過PMSC,與該市場內(nèi)相關(guān)政府部門以及大量合作伙伴建立了穩(wěn)固長期的合作關(guān)系。這其中當(dāng)然也與SAVVY有深入密切的溝通與交流。
2.本次融資數(shù)額之巨,已然刷新全球電競行業(yè)的PE記錄。在這一結(jié)果誕生之前,雙方經(jīng)歷了怎樣的交流呢?
應(yīng)書嶺:主要還是溝通雙方對電子競技的愿景,對方了解到英雄體育目前的領(lǐng)先優(yōu)勢和基于未來的全球化戰(zhàn)略,達成的一致。
3.在融資相關(guān)的通稿中,貴企談到了對中東及沙特市場的開拓。請問您可否介紹一下目前英雄體育對中東與其他海外地區(qū)市場的布局戰(zhàn)略呢?
應(yīng)書嶺:近年來中東日益成為全球電競市場重要組成之一,與此同時中東各國也高度重視電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,沙特更是將其上升至國家戰(zhàn)略高度。此次投資完成之后,我們將繼續(xù)強化與沙特政府相關(guān)部門的密切合作,進一步深挖中東市場發(fā)展?jié)摿Γc此同時我們將以中東市場為新的起點,進一步布局全球電競市場。
目前,英雄體育在全球市場已經(jīng)取得了不錯的市場份額,這也讓我們積累了一整套成熟的運營體系,這些都是非常重要的行業(yè)經(jīng)驗,我們也有信心在未來新增市場上,不斷檢驗優(yōu)化我們的運營方法論。
4.對于電競與游戲產(chǎn)業(yè),沙特一直希望能將自身打造成全球游戲與電競行業(yè)中心,請問經(jīng)由此次融資,英雄體育未來會在這項計劃中扮演怎樣的角色?
應(yīng)書嶺:作為一家定位全球化的電競企業(yè),未來我們將進一步發(fā)揮我們在電競產(chǎn)業(yè)中,“水煤電”的基礎(chǔ)設(shè)施作用,助力沙特打造世界電競中心的戰(zhàn)略目標。
5. 在通稿中,貴企還談到計劃將這筆投資用于XR、AI等技術(shù)在電競領(lǐng)域的研發(fā)與應(yīng)用。眼下關(guān)于AI的浪潮已經(jīng)成為全球熱議的焦點話題,您認為AI會對電競產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生怎樣的革新?
應(yīng)書嶺:作為一家從事電競產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)建設(shè)的企業(yè),英雄體育一直以來都非常關(guān)注科技行業(yè)的前沿動態(tài),強調(diào)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“科技驅(qū)動”性。在此之前我們也在5G以及XR技術(shù)上有相當(dāng)?shù)耐度搿=冢覀円沧⒁獾搅四峒暗纳尚虯I,我們認為這更像是AIGC產(chǎn)業(yè)日漸成熟的一個標志,我們相信未來,AIGC技術(shù)的不斷成熟將進一步提升我們在內(nèi)容生產(chǎn)上的生產(chǎn)力,并對行業(yè)帶來新的變化,我們將密切關(guān)注相關(guān)領(lǐng)域的最新成果,從內(nèi)容生產(chǎn)端切入,加快前沿技術(shù)的落地布局。
6. 在電競游戲直播之后,外界對于電競產(chǎn)業(yè)的投融資熱度有所下降。請問您是如何看待當(dāng)下電競產(chǎn)業(yè)的投融資情況,未來的轉(zhuǎn)折點又會出現(xiàn)在何處?
應(yīng)書嶺:過去兩年從全球來看,整個大的游戲產(chǎn)業(yè)都面臨的一定的壓力,從投資上來看,這背后更多是“非必需消費品”的周期邏輯而非行業(yè)模式的替代邏輯。
因此我們認為隨著今年國內(nèi)防疫政策不斷優(yōu)化,逐步恢復(fù)開放,尤其是下半年即將舉行的杭州亞運會,電競產(chǎn)業(yè)會迎來新的發(fā)展機遇。
7. 英雄體育在電競內(nèi)容制作與電競潮流IP運營上深耕多年,您認為主導(dǎo)電競內(nèi)容制作的關(guān)鍵因素是什么?未來電競行業(yè)的內(nèi)容生態(tài)又將呈現(xiàn)出怎樣的發(fā)展趨勢?
應(yīng)書嶺:關(guān)鍵因素在于科技技術(shù)的領(lǐng)先及對電子競技的認知層面。未來電競行業(yè)的生態(tài)內(nèi)容是PGC+UGC+AGC(人工智能)。