體壇周報全媒體記者 白亼
對于休斯敦火箭來說,這個賽季無疑是災難性的。下個賽季,格林、申京將會進入生涯的第三個賽季,賈巴里·史密斯也會更加成熟。手握超過6000萬美元的薪金空間,火箭管理層有機會在今夏幫助球隊完成蛻變,開始在下個賽季沖擊季后賽。關鍵問題在于,球隊的年輕球員真的準備好了嗎?日前,火箭總經理拉斐爾·斯通接受了媒體的采訪,談到了球隊的未來。
賽季開始之前,球隊內部對于新賽季會有困難的預期,但是你會想到情況會如此糟糕嗎?
斯通:我認為我們沒有費心去弄清楚我們的掙扎會是什么樣子——我們只是知道這將是一場斗爭,而且一直如此。彩虹盡頭的第一桶金是我們年輕人的發展。這就是繼續給我們希望的原因,因為我們確實認為我們已經看到幾乎所有這些方面都有所改善。今年還有很多時間讓他們再次真正提高——所以這是我們的重點。我認為除了知道這一年會很艱難之外,我們可能沒有花大量時間來弄清楚到底會有多難。
不看戰績,球隊這個賽季到目前為止的表現讓你失望的是什么?讓你期待的是什么?
斯通:球隊的表現不夠穩定。有一段時間我們真的很有競爭力——11 月下旬,12 月初——在與強隊的比賽中表現非常出色,這很高興看到。我們一直是一支非常好的籃板球隊。很高興了解這些球員的組合,實際上他們可以做一些事情。然后還有很多東西待定。我們需要成為一支更好的投射球隊,這是顯而易見的,信心是投射的關鍵。希望這是我們在過去 20 多場比賽中看到的事情之一,人們開始意識到這一點。我們擁有很多投射出色的球員,關鍵在于如何為他們創造出足夠理想的機會?我們談到進入這一年的其中一件事是看看申京的表現如何,我們看到了他的進步,這很棒。
如何評估球隊在重建第一階段的表現?
斯通:當我們組建出新的管理層班底的時候,我們的名單上并沒有真正的人才。我們沒有任何薪金空間,我們沒有任何選秀權。我們現在已經能夠收回我們的選秀權,我們今年夏天的薪金空間比其他任何人都多,我認為我們有一個非常有才華的陣容名單。努力實現這三個目標的過程(這三個目標無疑是我們最大的目標)充滿挑戰,有時甚至非常痛苦。但我確實認為我們實現了這些目標。我想你說這是重建的第一部分,我認為這是對的,在第一部分取得成功并不意味著你會在第二部分取得成功。我們需要將這些東西轉化為一支具有競爭力的球隊,并希望隨著時間的推移開始獲勝并贏得總冠軍。從今年夏天開始,這就是擺在我們面前的挑戰,而且還在繼續。這不是一個夏天就會發生的事情,我不相信。
會不會擔心在沒有老將的情況下,年輕球員的成長?
斯通:我認為答案是,“是的。”我們對此沒有意見。在這三年的過程中,我們顯然有很多老將。我們現在的隊伍里有博班。他對我們很重要。他對這個團隊非常好,對我也有好處。周圍有真正積極的好人真是太好了。所以我認為對這些人來說,在關鍵時刻獲得更多的上場時間并盡力而為是件好事。
如何幫助火箭隊實現盡快贏球的目標?
斯通:球隊里沒有人喜歡失敗。需要讓我們自己處于一個有希望的位置,目前火箭的球員們可以更好地了解贏得比賽需要什么。接下來,我們可以用一些有更多比賽和贏球經驗的老將來補充他們,這最終是一個很好的融合。對于球隊中的每個人來說,這都是一個非常令人興奮的前景。
目前火箭預計將會擁有今夏最大的薪金空間,計劃如何使用?
斯通:我們已經計劃好幾年了,可以查看所有自由球員,并了解潛在的簽約可能性。還會有續約和一些傷病情況,就是繼續做這項工作,并確保我們在自由球員出現時盡可能地做好準備。
我們會非常積極地去升級陣容,但這并不意味著我們會成功。我們不會做的是追逐我們認為不符合我們長期最佳利益的事情。明年我們將非常積極地努力做到最好,并著眼于在未來變得更好。我們正在努力打造一支冠軍球隊。我們將在這方面非常積極。這并不意味著做我們認為是愚蠢的事情,例如明年優先于后年。我們正努力牢記打造冠軍球隊的堅定目標。我認為我們擁有的一件事就是侵略性。所以我們要繼續這樣做。
如何評價目前年輕球員的成長?
斯通:從宏觀上看,我對他們的表現很滿意。對于我們每個球員來說,肯定有一些特定的領域,我希望他們能更快地進步,但他們都在進步。這就是為什么從大局著眼如此重要的原因,我們處在一個競爭激烈的行業。從宏觀角度來看,我們看到趨勢正朝著正確的方向發展,我們有責任讓年輕球員向正確的方向更好更快地進步,讓他們變得更好。如果我們的目標是成為一支冠軍球隊,并且我們希望這些年輕人成為其中的核心部分。這種改進必須繼續下去,我們才剛剛開始。
每支球隊的重建道路都是不同的,你是怎么看待火箭的重建的?
斯通:我不知道。每支球隊的重建可能都有獨特的元素,不僅是球隊的重建,還有每個球員的發展——無論他們想要實現什么。可以肯定的是,我們正在做的事情的某些方面對我們來說是獨一無二的,就像對其他人一樣。我們做出的每一個決定都不應憑空做出,而應考慮到自己的具體情況,這正是我們所做的。影響因素包括我們目前的球員、我們的選秀成果以及所在城市,所有這些都會影響陣容構建的方式。