由中國音像與數字出版協會、深圳市南山區人民政府主辦,中國音像與數字出版協會電子競技工作委員會、深圳市南山區文化廣電旅游體育局承辦的2023年度中國電競產業年會大會于20日在深圳市南山區順利舉辦。本屆中國電競產業年會的主題是“規范電競產業秩序 打造健康多元生態”。
中國音像與數字出版協會理事長孫壽山,中國音像與數字出版協會第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君,中國象棋協會副主席、深圳市文化廣電旅游體育局一級調研員王志強,上海市委宣傳部副部長、市國資委副主任王亞元,中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然,深圳市南山區委常委、區委(政府)辦公室主任李威,中國編輯學會副會長孫文科,中國音像與數字出版協會副秘書長、游戲工委秘書長、電競工委主任委員唐賈軍,亞洲電子體育聯合會總干事、香港(中國)足球總會會籍與外事委員會委員劉釗等出席大會。廣東、上海、江西、浙江等地行業管理部門領導,中國香港、中國澳門等地的行業組織及電競企業代表列席大會。
中國音像與數字出版協會理事長孫壽山在講話中指出,2023年是中國電競實現規范化、主流化、國際化的一年,中國目前是擁有電競游戲及賽事IP最多、單一市場最大、產業生態最發達、競技水準最高的區域,成為全球電競市場中的關鍵參與者和行業發展的加速者。站在產業由高增速轉向高質量發展的新階段,關于如何打造電競產業的“黃金時代”,他表示,電競內容生產者要從落實主管部門要求、尊重市場規律、滿足競技需求、創造精品大作四個方面發力,進一步深化內容生產供給側結構性改革;要以中國電競產業研究院為依托,聚焦全產業鏈,緊抓標準和研究,積極調研行業動態,用完善的產業標準解決問題,不斷拓寬標準成果和研究成果的應用場景;要自覺踐行文化使命,通過電競文化在國內外的流行和傳播,不斷提升國家文化軟實力和中華文化影響力,加強電競的國際傳播能力建設、形成同我國電競國際地位相匹配的國際話語權。
中國音像與數字出版協會理事長 孫壽山
中國象棋協會副主席、深圳市文化廣電旅游體育局一級調研員(市管)王志強在講話中表示,電競產業是國際人文和體育交流的新載體、數字經濟和體育產業發展的新動能,深圳市委、市政府高度重視電競產業的發展,提出電競產業發展的目標,印發《建設國際電競之都的措施》,從培育電競市場主體、打造高水平俱樂部、構建高水平賽事體系、建設電競綜合體等方面加大政策扶持,市、區聯動形成合力,吸引全球優質電競產業資源集聚深圳,推動國際電競之都的建設道路穩步前行。
中國象棋協會副主席、深圳市文化廣電旅游體育局一級調研員(市管) 王志強
深圳市南山區委常委、區委(政府)辦公室主任李威在致辭中介紹,南山區高度重視電競產業發展,以“數”為媒,以“競”發力,全方位精準發力,通過舉辦重大賽事、品牌活動、培養人才、建設場館,促進電競產業的互動交流,挖掘電競文化的正向價值,彰顯電競在經濟、文化、城市發展中的重要作用,發展更具競爭力的電競產業,用“產業”、“政策”、“活動”三大法寶,打造“數字創意產業核心區”。
深圳市南山區委常委、區委(政府)辦公室主任 李威
中國音像與數字出版協會副秘書長、游戲工委秘書長、電競工委主任委員唐賈軍在大會上發布了《2023年度中國電子競技產業報告》。他表示,為了更好地呈現電競產業發展規律,提供更為科學的數據參考,與全球電競產業深度接軌,《2023年度中國電競產業報告》的產業收入按照國際慣例的統計口徑,移除了電競游戲產品收入數據,從實際產業收入、用戶規模、玩法類型、賽事數量、賽事分布、俱樂部分布、電競出海七個方面全方位闡述我國電競產業在2023年的總體情況。報告顯示,我國電競產業正在進一步追求高質量發展,呈現出規范化、主流化、國際化的趨勢。2023年,中國電子競技產業實際收入為263.5億元,用戶規模為4.88億人,隨著線下賽事的增多,關注熱度的增強,2023年電競賽事收入和俱樂部收入同比有一定增長,但受電競內容直播收入下降等因素的影響,總體收入呈下降趨勢。
中國音像與數字出版協會副秘書長、游戲工委秘書長、電競工委主任委員 唐賈軍
亞洲電子體育聯合會總干事、香港(中國)足球總會會籍與外事委員會委員劉釗以“凝聚熱情:從亞運走向未來的旅程”為題,發表了主題演講。他介紹了亞洲電子體育聯合會(AESF)作為洲際單項體育協會,在推動電子體育發展方面所做的努力、取得的成果以及發揮的重要作用。在國際大型賽事方面,AESF為推動電子競技行業的發展做出了規劃和設想,并希望通過與廠商、第三方機構合作,共同推動電子競技的發展,讓更多人了解和參與電子競技。同時,AESF也在積極探討未來電子競技發展的新模式和新方向,為電子競技行業的未來發展提供更多的思路和方向。
亞洲電子體育聯合會總干事、香港(中國)足球總會會籍與外事委員會委員 劉釗
擁抱國際電競新變化
騰訊助力電競產業生態建設
在20日上午的大會主題分享環節中,騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經理侯淼作為首位版權方嘉賓發表了以“沉淀亞運經驗,競放中國力量,擁抱國際電競新變化”為主題的演講。
侯淼表示,電競正式登上洲際舞臺、中國奪得4金1銅登頂亞運電競獎牌榜的同時,也向世界展現了電競作為“最具潛力的新興體育產業”正在規范化、高質量發展。騰訊作為中國廠商以及國際電競的積極參與者,將重點推進國家隊參賽制的電競專項大賽建設,如電子體育亞洲杯;并以 IP 為核心,加快構筑賽事體系和文化。在主管部門的有力指導下,與生態伙伴共同推動中國電競在全球范圍內實現新的高度。
騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經理 侯淼
● 四金一銅創歷史佳績,中國登頂亞運電競獎牌榜
杭州亞運會上,電子競技首次以正式項目亮相,吸引了來自31個亞洲國家和地區的隊伍競逐榮譽。引以為豪的是,中國電子競技項目國家集訓隊的31位運動員們,在報名參賽的6個小項中一共拿下了4塊金牌和1塊銅牌,創造了中國電競參加國際綜合體育賽事的歷史最好成績。其中,騰訊旗下項目不僅摘得了杭州亞運會電競項目的首金,并且總共收獲兩金一銅,助力中國登頂亞運電競獎牌榜。
● 電競正式登上洲際舞臺,多元轉播渠道助力電競拓圈
值得關注的是,本次亞運電競賽事以高水平的制作水準,在更多的傳媒渠道得到轉播,從而引發了廣泛、熱烈而積極的社會反響:共有國內6億人次收看了亞運電競賽事內容,其中有大約20%的觀眾是非電競用戶,他們在本屆亞運會首次接觸到電競并表示認可。在跨圈層用戶屢屢正向反饋的背后,標志著高質量的社會化傳播已成為電競行業規范健康發展的重要推動力量。
● 高光背后,是電競核心標準建設的進一步完善
在亞運高光時刻的背后,更值得電競從業者感到高興的,是電競行業正在朝著規范化、高質量發展。2023年,騰訊積極配合體總信息中心和央視總臺,分別在競賽規則、裁判法以及賽事制作、內容報道等電競核心模塊,填補了標準的空白,并在亞運賽場上得到實戰運用。
● 高光背后,是保障國際綜合大賽的系統性能力
技術的創新應用,以及基建的成熟完善,已成為支撐洲際大賽的重要力量。例如騰訊自研的執賽技術——“電競鷹眼”,成功保障了亞運會電競項目共217場比賽“0事故”。而在深圳落地的首個國家級專業電競集訓基地,則為國家集訓隊 200 多名候選人員提供了賽訓和后勤保障,做到了反興奮劑和輿論管理方面的“0風險”。
● 亞運過后,國際電競迎來新的積極變化
整體來看,杭州亞運會不僅展現了中國電競的領先水平,更已成為電競與國際體育融合發展的典范。與此同時,電競國際化正在向前邁出堅實的步伐。今年以來,國際奧委會明顯開始更加關注電競。而明年由AESF主辦的電子體育亞洲杯,以及在沙特舉辦的電競世界杯,也都是全新的洲際乃至全球電競綜合大賽。如何擁抱國際新變化,將成為整個電競產業下一階段的主要課題。
● 我們如何入局:加快全球賽事體系和能力建設
騰訊一直是電競國際化的積極參與者,旗下項目已覆蓋全球最主要的九大賽區,在經歷與亞運會等國際大型體育賽事融合之后,將繼續推進建設國家隊參賽制的電競綜合大賽。正如即將舉辦的電子體育亞洲杯:通過國家和地區隊之間的定期賽訓,帶動一國一地乃至整個區域的電競生態發展。
未來,騰訊電競將持續以IP為核心,加快賽事體系和文化建設。隨著辦賽工具的愈加普及與便捷、場景衍生日臻豐富,更多的賽事產品得以進一步邁向大眾化。
侯淼表示,騰訊電競期待能在國家新聞出版署、中國音數協及電競工委的指導下,與各位行業同仁共同把握國際電競發展的新機遇,推動電競成為數字經濟和文化出海的新路徑、新橋梁。
此外,多位來自電競企業的負責人圍繞大會議題“規范電競產業秩序 打造健康多元生態”進行主題分享,為中國電競產業發展出謀劃策。
騰訊互動娛樂K6合作部副總經理、騰競體育首席執行官 金亦波
完美世界集團高級副總裁、總編輯 伊迪
網易游戲國際商務運營總經理 蔣璞
杭州電魂網絡科技股份有限公司聯合創始人、副總經理、亞運火炬手 郝杰
英雄體育VSPO黨支部書記、聯合創始人、首席運營官、中國傳媒大學客座教授 鄭奪
順網科技首席執行官 樊星博士
中國香港電競總會榮譽會長、成都電競運動協會會長、AG電競集團董事長 樂可登
2023年度中國電競產業年會大會圍繞電競產業生態建設展開,以踐行社會主義核心價值觀為引領,以匯集電競產業發展經驗、展望電競產業未來發展為目標。從內容多元化、合規化和高質量發展方面構建電競產業健康發展良好生態,引導企業積極履行社會責任,展現主流價值;促進電競與文旅、科技、體育、教育等業態融合發展,進一步優化電競產業發展格局,釋放產業發展活力,促生更多時代價值。