記者謝銳報道 巴黎奧運會正在舉行中,不管其關注度是不是在降低,其不可替代的絕對影響力卻總是存在,這是前提。兩度進入亞運會的圍棋未能出現于奧運,總是遺憾,這是事實。
棋界傳奇應昌期老先生創辦應氏杯時,就將其定在奧運年舉辦,意在與奧運同步,終極目標是將圍棋融入奧運大家庭。在奧運精神已經超越體育和地域,成為全球共同語言時,圍棋長期游離于外,肯定是一大失敗。
《矛盾論》講,外因是變化的條件,內因是變化的根據,外因通過內因而起作用。圍棋無緣奧運,外因是棋類比賽屬于智力競技,并不符合奧運會項目定位。歷史上,國際象棋曾在1924年巴黎奧運會上作為表演項目出現。此后,智力項目告別奧運至今。
此外,智力項目門檻高,比賽時間長,比賽觀賞度和娛樂性偏低。的確,這些都是看似智力競技難以進奧運的客觀原因。
圍棋規則的過多泛濫,也是圍棋無緣奧運的一大老舊話題。陳祖德老院長多少年前就說過,一個項目存在三個以上的規則,既不科學,也不嚴肅。既如此,奧運憑什么接納?
成立于2005年的國際智力運動聯盟曾為圍棋進奧運努力過,時任主席的法國人喬斯·達米亞尼向國際奧委會主席羅格提出舉辦智力奧運會的設想,羅格答復,對這個設想表示支持,希望先行舉辦世界級的智力運動賽事,彌補智力運動沒有國際性綜合賽事的空缺。
不反對,也沒同意接納,意即你們先辦個類似智力奧運看看效果。結果,第一屆在北京轟轟烈烈,第二屆草草收場,第三屆沒了然后。
巴黎奧運會引入四個滑板、霹靂舞、攀巖、小輪車四個潮流項目,其用意明確:都是時尚潮流運動,目標直指年輕人。國際奧委會馬克·亞當斯直言:“很明顯,我們必須吸引年輕觀眾。如果我們不這樣做,我們就死了。這是改變或被改變的問題,我們希望引領變革,而不是被它引領。”
在巴黎奧運開幕之前,2025年在沙特舉辦首屆奧林匹克電子競技運動會——電競奧運會業已確定。國際奧委會主席巴赫說,創辦電競奧運會,是為了更多地吸引年輕人。國際奧委會提出一個愿景,“通過發掘人工智能的潛力來促進公平、卓越、團結和奧運體驗,激勵并加速全球體育的變革。”
要說人工智能與體育,還有比圍棋“人機大戰”更有前瞻性、更具影響力的嗎?然而,電競奧運問世了,20年前謀劃的智力奧運卻原地踏步。外界在變,奧委會在變,圍棋界也變了嗎?亞運兩次在中國舉辦,然而,仁川亞運、名古屋亞運有圍棋項目嗎?日韓棋界的努力又體現在哪里?
規則不同只是一種話題,真要變,一夜都能變;沒有統一組織?需要的話,國際圍棋聯盟隨時是個筐。門檻太高的借口更是笑話,跳棋五子棋簡單,能進奧運嗎?最主要的,還是吸引最大多數年輕人參與,形成厚勢,當下能借勢的最大力量當屬圍棋教育,圍棋不進學校,孩子們不下棋,進奧運依然遙遙無期。